Indiana Jones e l’Antico Cerchio su Nintendo Switch 2 nel 2026

(Adnkronos) - Durante l’Opening Night Live della Gamescom, MachineGames e Lucasfilm Games hanno svelato una doppia novità per Indiana Jones e l’Antico Cerchio, l’avventura cinematografica che ha conquistato pubblico e critica. Il titolo approderà ufficialmente su Nintendo Switch 2 nel 2026, segnando l’esordio della saga sulla nuova console di casa Nintendo. L’annuncio è arrivato insieme a un nuovo trailer dedicato a L’Ordine dei Giganti, espansione narrativa che sarà disponibile dal 4 settembre 2025 su tutte le piattaforme già supportate. In questo nuovo capitolo, i giocatori vestiranno ancora i panni di Indiana Jones e saranno catapultati nelle profondità della Roma antica, tra i vicoli brulicanti della capitale e le oscure gallerie della Cloaca Massima. Lì, Indy dovrà affrontare i misteri di un culto segreto e il mito dei nefilim, tra fanatici senza scrupoli, enigmi complessi e minacce inaspettate. Il DLC, ambientato parallelamente agli eventi principali del gioco, racconta la missione affidata a Jones da un giovane sacerdote sulle tracce di un artefatto misterioso. L’avventura condurrà i giocatori in luoghi inediti della città eterna, dalle cripte sotterranee fino alle rive del Tevere, accompagnati da una nuova colonna sonora originale che promette di amplificare l’atmosfera cinematografica dell’esperienza. Chi ha acquistato la Premium Edition, l’Upgrade alla Premium Edition, la Collector’s Edition o il relativo bundle di Indiana Jones e l’Antico Cerchio potrà accedere automaticamente ai contenuti aggiuntivi al momento dell’uscita. Il DLC sarà disponibile anche separatamente, con la necessità di possedere il gioco base. Attualmente, Indiana Jones e l’Antico Cerchio è giocabile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, PC e Game Pass. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Cumulo contributivo 2025, l'esperto: "Opportunità concreta per anticipare la pensione"

(Adnkronos) - "Il cumulo contributivo 2025 è un’opportunità concreta per anticipare la pensione". Lo dice in un'intervista all'Adnkronos/Labitalia Andrea Martelli, esperto di consulenza previdenziale, fondatore e amministratore di MiaPensione. "Per usufruirne - spiega - è necessario aver versato contributi in almeno due gestioni diverse, non essere già titolari di pensione diretta in una di esse e aver raggiunto i requisiti contributivi e anagrafici previsti dalla normativa. Il vantaggio principale di questo strumento è che ogni periodo assicurativo viene valorizzato, anche in caso di esperienze lavorative brevi o discontinue, evitando la dispersione dei diritti previdenziali maturati". "Nel 2025 - fa notare - grazie al cumulo, è possibile anticipare l’accesso alla pensione una volta raggiunti i requisiti contributivi previsti - 42 anni e 10 mesi per gli uomini e 41 anni e 10 mesi per le donne. Sommando i versamenti effettuati in diverse gestioni, molti lavoratori riescono così a superare più rapidamente la soglia contributiva minima, senza dover attendere l’età pensionabile ordinaria". "Per sfruttare appieno i benefici del cumulo - suggerisce - è cruciale verificare con precisione la propria posizione contributiva presso tutti gli enti interessati. Disallineamenti, mancati accrediti o buchi contributivi - specie nei periodi di transizione tra impieghi - potrebbero ostacolare il pensionamento o ridurre l’importo della pensione. E' quindi consigliabile richiedere l’estratto conto contributivo a Inps e ad altri enti coinvolti, segnalare tempestivamente eventuali anomalie e valutare la regolarizzazione di contributi mancanti, anche tramite versamenti volontari o azioni di recupero entro i 5 anni previsti dalla prescrizione". "Tra le strategie più efficaci per aumentare l’anzianità contributiva - afferma l'esperto - il riscatto della laurea rappresenta una leva rilevante, soprattutto per chi ha iniziato a lavorare dopo il 1996 e rientra nel sistema contributivo puro. Oltre a incrementare i contributi utili, i costi del riscatto sono interamente deducibili dal reddito imponibile, generando un risparmio fiscale immediato. Per chi ha una posizione mista (parte retributiva e parte contributiva), il riscatto può perfino consentire il raggiungimento dei 18 anni di contributi al 31/12/1995, facendo scattare un calcolo pensionistico più favorevole con quote retributive maggiori". "Il trattamento pensionistico conseguito con il cumulo - chiarisce - è soggetto a tassazione Irpef ordinaria, secondo gli scaglioni di reddito. Tuttavia, vi sono diverse strategie per ottimizzare l’imposizione fiscale, come sfruttare le detrazioni per pensionati, valutare la no tax area (fino a 8.500 euro annui per gli over 75), programmare la distribuzione di arretrati o Tfr per beneficiare della tassazione separata, fino a pianificare l’anno di uscita, per evitare salti di aliquota marginale". "In un contesto previdenziale complesso e in continua evoluzione - sostiene - l’accesso tempestivo a informazioni corrette può fare la differenza tra una pensione penalizzante e un trattamento ottimizzato. La pensione è un diritto, ma è anche nostro dovere essere costantemente informati, per effettuare scelte il più possibile strategiche e consapevoli. Abbiamo a nostra disposizione numerosi strumenti, dal sito Inps e le sue circolari ufficiali, iscriversi a newsletter specializzate in materia previdenziale e affidarsi a consulenti esperti in materia pensionistica, capaci di analizzare caso per caso le soluzioni più vantaggiose".  ---lavoro/previdenzawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Uncem, turismo vale 6,7% Pil delle montagne italiane

(Adnkronos) - Il turismo vale il 6,7% del Pil delle montagne italiane. E' un valore in linea con quello dell'intero Paese. Il 90% degli intervistati da Ipsos sul Rapporto Montagne Italia realizzato da Uncem ritiene le aree montane italiane "un'importante attrattiva per i turisti". E il 56% un luogo dove vivere. Nell'estate dell'aumento dei flussi verso le montagne italiane, il Rapporto realizzato dall'Unione nazionale dei Comuni, Comunità, Enti montani, fa un quadro in tutte le aree montane del Paese. Alpi e Appennini sono suddivisi in 387 'comunità territoriali', aree omogenee di Comuni che già lavorano insieme in strategie e piani di sviluppo locale. Il riferimento ai dati del Rapporto è il 2023. Nelle Alpi e negli Appennini vi sono 19,3 posti letto alberghieri ed extralberghieri ogni 100 abitanti. Il numero di presenze (pernottamenti) registrate nel corso di un anno negli esercizi alberghieri ed extralberghieri è in media di 1200 ogni 100 abitanti. La durata media delle permanenze, dividendo il numero delle presenze per quello degli arrivi, cioè dei turisti, è di 3,1 giorni di permanenza. Il Rapporto Uncem, edito da Rubbettino e realizzato nell'ambito del progetto Italiae della Presidenza del Consiglio dei Ministri, Dipartimento Affari regionali e per le Autonomie, fa una analisi complessiva dei sistemi montani, nei quali il turismo non sarebbe possibile senza agricoltura e senza gestione dei versanti. "Il turismo - evidenzia Marco Bussone, presidente nazionale Uncem - c'è perché ci sono paesi e comunità. E' importante e in crescita. E' a nostro giudizio sbagliato parlare di overtourism nella montagna. Possiamo piuttosto parlare di picchi in alcuni periodi dell'anno, di aumento di flussi in alcuni giorni e in poche aree. Ma non di overtourism".  "Come è invece necessario - sottolinea - parlare di limiti, prima di tutto di chi affronta i territori per motivi ludico-sportivi. Uno dei limiti è non capire che nelle aree montane, più che nelle città e nelle coste, si va in sistemi complessi, ecologici e antropici. E che le comunità dei paesi, che non sono borghi turistici, sono fondamentali. Accolgono e sono decisivi per il turismo stesso. Evitarli, pensare non ci siano, è assurdo e inopportuno. Chi sale non porti tutto da casa. Compri in valle, faccia vivere quei negozi e quei bar. Non chiediamo assistenzialismo, ma buonsenso e incontro. Comunione con le comunità dei territori. Che sono la vita delle montagne stesse". Quello con la maggiore 'occupazione turistica' è in Alto Adige, provincia di Bolzano. E' l'area di Villabassa, Alta Pusteria, per intenderci quella Villabassa. 84mila abitanti, per 12.849 occupati nella filiera turistica. Numeri molto rilevanti, nella zona del Lago Braies. Sul podio del numero di occupati nel turismo vi sono altre due aree dell'Alto Adige: la Comunità territoriale di Verano e quella di Tires. A seguire, le Dolomiti Bellunesi. Al fondo dell'elenco, sempre sul fronte dell'occupazione nel turismo, vi sono tre zone montane delle isole e del Mezzogiorno: Bassa Valle del Tirso e Grighine (Sardegna), Vette dei Nebrodi (Sicilia), Locride.  Le Dolomiti hanno la meglio sull'incidenza percentuale del valore aggiunto della filiera turistica sul totale del valore aggiunto di ciascuna Comunità Territoriale. Podio nel Rapporto Uncem tre aree del Trentino, ovvero le Comunità Territoriali di Trento (72%), Soraga di Fassa (62%), Tires (59%). Buoni i numeri dell'area di Tenno (Trentino), della Elimo Ericini (Sicilia) e ancora in Trentino della Comunità Territoriale Villabassa Alta Pusteria. In 63 Comunità Territoriali montane descritte nel Rapporto, l'incidenza è sotto l'1%. Più in basso troviamo le aree del Monte Mauro (Molise), Gerrei (Sardegna), Krimisa (Calabria), e della Bassa Valle del Tirso e Grighine (Sardegna). Sui posti letto alberghieri ed extralberghieri, numeri altissimi a Soraga di Fassa, Trentino-Alto Adige, con 254, seguita dall'area Walser Monte Rosa in Val d'Aosta con 239. Poi l'Unione Montana del Baldo-Garda in Veneto (220), la Comunità Territoriale di Spormaggiore (nel Parco Adamello-Brenta, in Trentino-Alto Adige) con 197 posti letto ogni 100 abitanti, seguita dall'area Valdigne-Mont-Blanc in Valle d'Aosta con 170. Bene anche l'Alta Val Susa con 149 e nel Mezzogiorno la Comunità Montana Lambro Mingardo.  Per quanto riguarda le presenze turistiche (numero pernottamenti nell'anno negli esercizi alberghieri ed extralberghieri, escluse quindi le seconde abitazioni private in proprietà o in affitto, di ciascuna Comunità Territoriale rapportati alla consistenza della popolazione), in testa troviamo le Comunità Territoriali di Soraga di Fassa (30mila), Spormaggiore (27mila), l'area del Baldo-Garda (19mila), di Luserna (13mila), di Vermiglio (12mila).  La durata media delle permanenze, ottenuta nel Rapporto Montagne Italia Uncem dividendo il numero delle presenze per quello degli arrivi, cioè dei turisti, vede con ottimi numeri l'Alto Maceratese, nelle Marche, con 13 giorni di durata media. Seguono l'area della Comunità Territoriale del Versante Ionico, in Calabria, poi Terre di Castelli in Emilia Romagna, l'Area Grecanica e la Sila Greca in Calabria, il Metauro nelle Marche e la Comunità montana Lambro e Mingardo in Campania ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Numeri record nel Q2 per Xiaomi, ricavi oltre i 14 miliardi di euro

(Adnkronos) - Xiaomi Corporation, il gigante dell'elettronica di consumo, ha annunciato i suoi risultati finanziari per il secondo trimestre del 2025, confermando un'impressionante traiettoria di crescita. Per la terza volta consecutiva, il fatturato del gruppo ha superato i 14,5 miliardi di euro, con un aumento del 30,5% su base annua. L'utile netto rettificato ha registrato una crescita ancora più significativa, balzando del 75,4% a circa 1,35 miliardi di euro, evidenziando una solida redditività. 
I risultati riflettono il successo della strategia "Human x Car x Home", che ha permesso a Xiaomi di crescere in modo esponenziale in tutti i suoi settori chiave: smartphone, veicoli elettrici intelligenti (EV) e grandi elettrodomestici smart. Nonostante la pressione del mercato globale, il business degli smartphone di Xiaomi ha dimostrato grande adattabilità. Con un fatturato di circa 5,7 miliardi di euro e spedizioni globali di 42,4 milioni di unità, l'azienda ha mantenuto il suo posto nella top 3 mondiale per il 20° trimestre consecutivo. La strategia "premium" sta dando frutti: in Cina, i telefoni di fascia alta (con un prezzo superiore ai 375 euro) rappresentano ormai il 27,6% delle vendite totali di smartphone del gruppo. 
Anche il segmento IoT e prodotti per lo stile di vita ha registrato un nuovo record di fatturato, arrivando a 4,8 miliardi di euro, con una crescita del 44,7%. In particolare, il settore dei grandi elettrodomestici smart è cresciuto del 66,2%, con spedizioni di condizionatori, frigoriferi e lavatrici che hanno sfidato i trend di mercato con incrementi superiori al 25%. La Rivoluzione delle auto elettriche: un traguardo storico 
Il settore dei veicoli elettrici, dell'intelligenza artificiale e delle altre nuove iniziative è stato il vero protagonista della crescita, con un aumento di fatturato del 234% a 2,66 miliardi di euro. Il dato più rilevante è che il fatturato proveniente dal solo business delle auto elettriche ha superato per la prima volta i 2,5 miliardi di euro, segnando l'ingresso dell'azienda in una fase di crescita su larga scala. Le consegne del veicolo elettrico Xiaomi SU7 hanno continuato a crescere, e l'azienda ha annunciato che, a luglio 2025, le consegne cumulative dal lancio hanno superato le 300.000 unità. La perdita operativa del business EV si è ridotta a soli 37,5 milioni di euro nel secondo trimestre, con l'azienda che prevede il raggiungimento del pareggio nella seconda metà dell'anno. Investimento in Ricerca e Sviluppo: il vero motore trainante A sostegno di questa espansione, Xiaomi continua a investire massicciamente nella tecnologia. Le spese in Ricerca e Sviluppo hanno raggiunto un record di 975 milioni di euro, in aumento del 41,2% su base annua. Questi investimenti stanno portando a risultati tangibili, come il lancio del chip di punta Xiaomi XRING O1 da 3nm, che fa di Xiaomi la prima azienda in Cina, e la quarta a livello globale, a sviluppare autonomamente un chip di punta di tale livello. Inoltre, Xiaomi ha compiuto passi da gigante nell'ambito dell'intelligenza artificiale e dei large language models, con la pubblicazione di 12 lavori di ricerca in conferenze globali di alto livello e il rilascio di modelli open-source. Questo focus sull'innovazione tecnologica fondamentale dimostra la visione a lungo termine dell'azienda, che punta a consolidare la sua posizione come leader in un ecosistema smart che abbraccia ogni aspetto della vita quotidiana, dal telefono all'auto, fino alla casa.  Immagine di cover realizzata con il supporto di Gemini ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Call of Duty: Black Ops 7 esce a novembre su console e PC

(Adnkronos) - Activision, insieme agli studi Treyarch e Raven Software, ha annunciato ufficialmente Call of Duty: Black Ops 7, nuovo capitolo della storica serie sparatutto. Il gioco sarà disponibile dal 14 novembre 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam, Microsoft Store e Battle.net), con lancio diretto anche su Game Pass. Le prenotazioni garantiscono l’accesso anticipato alla open beta dal 2 ottobre, mentre tutti i giocatori potranno partecipare a partire dal 5 ottobre. Ambientato nel 2035, il nuovo episodio trascina i giocatori in un mondo al limite del collasso, dove conflitti globali e guerra psicologica minacciano l’ordine mondiale. Il protagonista, David Mason, guida un’unità JSOC in una missione segreta nella città mediterranea di Avalon, epicentro di una cospirazione che intreccia minacce politiche e fantasmi del passato. La campagna, giocabile in solitaria o in cooperativa fino a quattro giocatori, si distingue per la varietà di scenari: dai tetti illuminati al neon del Giappone alle coste del Mediterraneo, fino a sequenze ambientate “nelle profondità della psiche umana”. Il comparto competitivo debutta con 16 mappe 6v6 (13 inedite e tre classici rivisitati da Black Ops 2) e due mappe 20v20, portando i giocatori in ambienti che spaziano da una Tokyo futuristica ai paesaggi glaciali dell’Alaska. Il sistema di movimento evolve ulteriormente grazie all’Omnimovement, che introduce meccaniche come wall jump e nuove possibilità acrobatiche. Le armi, ripensate per l’ambientazione futuristica, si arricchiscono dell’inedito sistema Overclock, che permette di potenziare progressivamente gli equipaggiamenti durante le partite. L’amatissima modalità Zombies torna nella sua forma round-based, arricchita da veicoli e nuove ambientazioni. La storia prosegue all’interno del Dark Aether, dove il team di Black Ops 6 incontra versioni alternative degli storici protagonisti Richtofen, Nikolai, Takeo e Dempsey, in un intreccio che mescola nostalgia e nuove minacce. Oltre alle mappe survival, disponibili per la prima volta dai tempi di Black Ops 2, fa il suo debutto anche Dead Ops Arcade 4, esperienza caotica e frenetica che riprende l’approccio più sperimentale e arcade della modalità. Chi prenota il gioco o lo riscatta tramite Game Pass potrà accedere al Reznov Challenge Pack, valido anche in Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone, con ricompense aggiuntive legate alle sfide completate. La Vault Edition includerà invece quattro operatori esclusivi (Karma, Harper, T.E.D.D. e Reaper EWR-3), cinque armi Mastercraft, contenuti aggiuntivi per la modalità Zombies, un token di sblocco permanente e una stagione completa di BlackCell. Con una campagna co-op senza precedenti, un comparto multiplayer rinnovato e il ritorno dell’iconico Zombies, Call of Duty: Black Ops 7 si prepara a segnare un nuovo punto di riferimento per la saga. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Black Myth: Zhong Kui, annunciato il nuovo capitolo della serie di Game Science

(Adnkronos) - Game Science ha ufficialmente annunciato Black Myth: Zhong Kui, nuovo action RPG single-player che rappresenterà il secondo capitolo della serie dopo l’atteso Black Myth: Wukong. Il titolo è in sviluppo per PC e le principali piattaforme console, anche se i sistemi supportati non sono ancora stati specificati. Al momento non è stata comunicata alcuna finestra di uscita. Il team ha preferito non mostrare sequenze di gameplay, concentrandosi su un breve cortometraggio in computer grafica che conferma l’avvio ufficiale dei lavori. Black Myth: Zhong Kui sarà ispirato alla leggendaria figura della mitologia cinese. Conosciuto come il re dei fantasmi e degli spiriti maligni, Zhong Kui è raffigurato come un guerriero imponente dal volto severo, spesso armato di spada e accompagnato da schiere di demoni minori da lui sottomessi. La leggenda narra che, pur essendo un uomo erudito e virtuoso, venne respinto agli esami imperiali a causa del suo aspetto considerato troppo sgradevole. Disperato, si tolse la vita, ma l’imperatore dell’aldilà lo riconobbe come spirito giusto e lo nominò protettore dell’umanità contro i demoni.  L’annuncio di Zhong Kui arriva dopo il grande clamore suscitato da Black Myth: Wukong, primo capitolo della serie, mostrato per la prima volta nel 2020 con un trailer diventato virale a livello globale. Le sequenze in Unreal Engine 5 hanno attirato milioni di visualizzazioni, imponendo Game Science come uno degli studi emergenti più seguiti dell’industria videoludica internazionale. Al momento del lancio, il titolo ha riscosso un forte interesse da parte della critica e del pubblico, grazie alla qualità visiva, al combat system ispirato ai soulslike e alla capacità di portare in primo piano il ricchissimo patrimonio mitologico cinese. Wukong è stato inoltre considerato un progetto simbolo della crescente influenza del mercato videoludico cinese sulla scena globale, dimostrando che realtà indipendenti possono competere con i grandi publisher internazionali. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Resident Evil 9, il nuovo trailer di Requiem svela il passato della protagonista

(Adnkronos) - Capcom ha scelto il palco dell’Opening Night Live della Gamescom 2025 per mostrare nuove sequenze di Resident Evil Requiem, offrendo al pubblico un assaggio significativo della direzione narrativa e stilistica del prossimo capitolo della sua storica serie. Il filmato presentato durante l’evento ha messo in primo piano alcuni frammenti del passato oscuro della protagonista Grace Ashcroft, delineando il carattere introspettivo e drammatico della nuova esperienza. Il titolo è ambientato trent’anni dopo l’epidemia di Raccoon City, evento cardine che ha segnato l’intero universo narrativo della saga. In Resident Evil Requiem, i giocatori vestiranno i panni di Grace, giovane analista dell’FBI, chiamata a indagare su un nuovo caso che la condurrà nuovamente nei luoghi della sua memoria più traumatica. La scelta di introdurre un personaggio inedito come protagonista rappresenta un passo importante per la serie, che continua a evolversi intrecciando nuovi filoni narrativi con i temi classici del survival horror, dalla lotta per la sopravvivenza al peso dei ricordi. L’ambientazione, pensata per sottolineare il contrasto tra passato e presente, rimanda direttamente alle origini del franchise, ma con un approccio moderno sia sul piano visivo sia in termini di gameplay. Le sequenze mostrate hanno evidenziato atmosfere cupe e oppressive, accompagnate da un ritmo narrativo che sembra voler approfondire la dimensione psicologica dei personaggi, allargando ulteriormente la prospettiva sulla storia di Resident Evil. Il debutto di Resident Evil Requiem si inserisce inoltre in un momento particolarmente significativo per Capcom. Nel marzo 2026 la serie compirà trent’anni, e in vista di questa ricorrenza la compagnia ha già presentato un logo celebrativo e una speciale illustrazione che unisce Grace Ashcroft ad alcune delle figure più iconiche del franchise. Un omaggio alla lunga eredità della saga che, sin dal 1996, ha definito e rinnovato il genere survival horror, influenzando generazioni di sviluppatori e giocatori. Resident Evil Requiem sarà disponibile dal 27 febbraio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Final Fantasy XIV e Monster Hunter Wilds: crossover a ottobre

(Adnkronos) - Square Enix e Capcom hanno presentato alla Gamescom 2025 di Colonia una collaborazione speciale tra Final Fantasy XIV Online e Monster Hunter Wilds, due dei franchise più rappresentativi del panorama videoludico giapponese. L’annuncio è arrivato nel corso della serata di apertura dell’evento, con il produttore e direttore di FFXIV, Naoki Yoshida, affiancato dal produttore di Monster Hunter Wilds, Ryozo Tsujimoto, che hanno condiviso i primi dettagli dell’iniziativa. La collaborazione prenderà il via a inizio ottobre 2025, quando l’Arkveld Guardiano farà la sua comparsa nel mondo di Final Fantasy XIV Online, portando con sé nuove sfide e contenuti esclusivi per gli avventurieri di Eorzea. Un’anteprima delle novità è stata mostrata attraverso un teaser trailer ufficiale. Il crossover non si limiterà al MMORPG di Square Enix: come confermato durante la presentazione, verso la fine di settembre 2025 i contenuti speciali arriveranno anche in Monster Hunter Wilds, dando vita a un’esperienza reciproca che intreccerà le atmosfere delle due saghe. Non si tratta della prima collaborazione tra i due franchise: nel 2018, in occasione dell’uscita di Monster Hunter: World, fu introdotto in Final Fantasy XIV l’iconico Rathalos, con una serie di missioni dedicate che riscossero grande successo nella community. Allo stesso tempo, all’interno di Monster Hunter: World comparvero elementi ispirati a FFXIV, segnando l’inizio di un dialogo creativo tra gli studi. L’annuncio di oggi rappresenta quindi un nuovo capitolo di questa sinergia, che torna a unire due universi videoludici tra i più apprezzati a livello globale. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


La Divina Commedia, nuovo RPG dark-fantasy ispirato al capolavoro di Dante

(Adnkronos) - Dopo Enotria: The Last Song, presentato nel settembre scorso, Jyamma Games torna sulla scena internazionale con un nuovo progetto che fonde tradizione culturale italiana e visione videoludica contemporanea. In occasione dell’Opening Night Live che ha inaugurato la Gamescom 2025, lo studio milanese ha infatti svelato in anteprima mondiale La Divina Commedia, action RPG dark-fantasy con tratti hack and slash ispirato all’opera di Dante Alighieri. Il titolo trasporta i giocatori in un universo alternativo in cui il poema dantesco ha sostituito l’antica fede, dando vita a un’età dell’oro destinata a crollare sotto il peso di forze oscure. Nei panni di un guerriero-poeta imprigionato negli abissi infernali, il protagonista dovrà attraversare i cerchi dell’Inferno, affrontare creature demoniache sempre più potenti e tentare di redimere il proprio passato. Il gameplay promette una notevole varietà grazie a dungeon generati proceduralmente, un sistema di allineamento ai Sette Peccati Capitali che incide sia sulla progressione narrativa sia sulle dinamiche di gioco, e un ampio arsenale di armi e armature completamente personalizzabili. Ogni classe di arma sarà caratterizzata da meccaniche uniche, pensate per incentivare approcci strategici diversi. Dal punto di vista narrativo, l’avventura offrirà una trama immersiva e plasmata dall’immaginario dantesco, con la possibilità di scegliere un protagonista maschile o femminile per modellare l’esperienza sul proprio stile interpretativo. Sul piano tecnico, il progetto potrà contare su un avanzato sistema di motion capture, sviluppato in collaborazione con uno studio internazionale già coinvolto in produzioni di rilievo come Phantom Blade Zero. La Divina Commedia è attualmente confermato per PC via Steam, con altre piattaforme che verranno annunciate successivamente.  ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Lancia Ypsilon HF elettrica: potenza e sportività in 280 CV a zero emissioni

(Adnkronos) - La nuova Lancia Ypsilon HF rappresenta l’anima più grintosa e competitiva del marchio, un modello capace di coniugare tradizione e innovazione. La vettura si distingue per un assetto ribassato, carreggiata maggiorata di 30 mm e linee muscolose, ispirate alle icone sportive che hanno segnato la storia del brand.  Sotto al cofano della Lancia Ypsilon HF batte un cuore 100% elettrico: il motore da 280 CV (207 kW e 345 Nm) permette un’accelerazione da 0 a 100 km/h in appena 5,6 secondi e una velocità massima di 180 km/h. L’autonomia raggiunge i 370 km secondo il ciclo WLTP, grazie alla batteria agli ioni di litio da 54 kWh a 400V, ricaricabile rapidamente con 100 km di percorrenza aggiuntiva in soli 10 minuti.  Il carattere sportivo emerge dal paraurti anteriore dedicato con logo HF, dai cerchi in lega da 18”, dal diffusore posteriore e dai passaruota specifici. I dettagli neri, i fari circolari posteriori ispirati alla Stratos e la fiancata scolpita completano lo stile, in linea con il linguaggio Pu+Ra Design. Gli interni riprendono la stessa impronta dinamica: sedili sportivi in Econyl con lavorazione laser, volante in pelle traforata con logo HF, pedaliera in alluminio e plancia con giochi cromatici tra blu e arancio. Il sistema S.A.L.A. con nuova interfaccia grafica integra la connettività wireless Apple CarPlay e Android Auto, ricarica wireless per smartphone e illuminazione ambientale. La dinamica di guida è affidata a contenuti tecnici di livello assoluto: differenziale Torsen a slittamento limitato, impianto frenante Alcon con pinze a 4 pistoncini e dischi da 355 mm, sospensioni irrigidite fino al +67% all’anteriore e +153% sull’antirollio posteriore. Un pacchetto che garantisce precisione, stabilità e sicurezza anche nelle condizioni più impegnative. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)