Renault Scenic E-Tech Electric: nuove funzionalità
(Adnkronos) - La nuova Renault Scenic E-Tech Electric introduce una serie di aggiornamenti pensati per rendere ancora più semplice, comoda e versatile l’esperienza di guida elettrica quotidiana. Tra le novità più interessanti della nuova Renault Scenic E-Tech Electric spicca la funzione One Pedal, che permette di gestire accelerazione e decelerazione con un solo pedale, fino all’arresto completo dell’auto. Una soluzione utile nei contesti urbani, che riduce l’usura dei freni e migliora il recupero energetico. Per una ricarica più efficiente, Scenic offre ora un caricatore bidirezionale da 11 kW di serie, con un’opzione da 22 kW disponibile entro l’estate. La tecnologia vehicle-to-load (V2L) consente inoltre di alimentare dispositivi esterni grazie alla batteria dell’auto, fino a 3,7 kW di potenza. La compatibilità con il servizio Plug & Charge consente di avviare la ricarica DC automaticamente, senza bisogno di badge o carte, semplificando ulteriormente l’utilizzo quotidiano. Il comfort interno cresce con sedili regolabili elettricamente, riscaldati e con funzione massaggio, disponibili sulle versioni Esprit Alpine e Iconic. Quest’ultima propone inediti rivestimenti in materiali sostenibili e inserti pregiati. Una tecnologia utile sia per personalizzare le impostazioni che per rilevare segnali di stanchezza grazie a una telecamera integrata. La connettività è garantita dal sistema openR link con Google integrato, che permette di gestire percorsi, pianificare soste per la ricarica e accedere a oltre 50 app direttamente dal veicolo. Infine, la manutenzione connessa consente di monitorare in tempo reale lo stato del veicolo e ricevere notifiche utili via app, SMS o e-mail.
Renault
Scenic E-Tech Electric unisce efficienza, comfort e tecnologie intelligenti e utili. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Sanità, Marino (Unindustria): "Bene strada ministro Schillaci su liste d'attesa"
(Adnkronos) - "Riguardo le liste di attesa, penso che il ministro della Salute Orazio Schillaci abbia finalmente colto nel segno e abbia individuato la strada maestra per risolvere il problema. Finalmente si va verso un'integrazione maggiore di tutti i soggetti che fanno parte di questo nostro complesso Sistema sanitario nazionale, così da dare un servizio a tutti i cittadini che sia degno di questo nome". Così Luca Marino, vice presidente della sezione Sanità di Unindustria, a margine dell'appuntamento di Adnkronos Q&A 'Salute e sanità, il doppio binario', a Palazzo dell'Informazione a Roma. Il processo di integrazione è oggetto di precisi obiettivi nel Lazio: "Integrare entro i primi mesi del 2025 il 100% delle aziende pubbliche e del privato accreditato all'interno del ReCup e, per quanto mi risulta, l'obiettivo è stato raggiunto - sottolinea Marino - E' un primo passo importante per poter dare un servizio più ampio e in tempi ridotti alla cittadinanza laziale. Ma questo non è sufficiente, bisogna fare ulteriori interventi, anche a livello di strategia politica, che permettano un’integrazione maggiore, così da migliorare la sanità sul territorio". "La sanità privata accreditata - rimarca Marino - è parte integrante del servizio sanitario pubblico: ha il suo ruolo, è stata istituita con un fine ben preciso". Un asset che "ritengo sia una risorsa preziosa, quasi unica nell'ambito mondiale. Pochi Paesi al mondo possono vantare un sistema integrato come quello italiano, che è virtuoso. Abbiamo una rete enorme di strutture sanitarie private accreditate nel territorio italiano che, se ben integrate e ben sfruttate per la potenzialità enorme che hanno, possono veramente supportare il servizio per una migliore sanità sul territorio". ---salutewebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Nintendo arriva allo Zoomarine di Roma con 300mq dedicati ai videogiochi
(Adnkronos) - Il 12 aprile 2025, all’interno del parco divertimenti Zoomarine di Torvaianica, in provincia di Roma, sarà inaugurato il primo Game Experience Center realizzato in collaborazione con Nintendo. Si tratta di uno spazio di 300 metri quadrati interamente dedicato al mondo dei videogiochi, pensato per offrire un’esperienza coinvolgente e interattiva a tutti i visitatori, appassionati e non. Questo nuovo hub consentirà di esplorare in prima persona gli universi creati dalla celebre casa di produzione giapponese, grazie a 24 postazioni di gioco che permetteranno di provare i titoli più iconici della console Nintendo Switch.Tra i giochi disponibili figurano alcune delle novità più recenti e i titoli più amati del catalogo Nintendo, che contribuiranno a rendere ancora più immersiva l’esperienza proposta. Saranno presenti avventure come Donkey Kong Country Returns HD, Animal Crossing: New Horizons, Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, Super Mario Bros. Wonder, Pikmin 4, Kirby’s Return to Dream Land Deluxe e Kirby e la Terra Perduta, oltre a classici intramontabili come Mario Kart 8 Deluxe e le più recenti produzioni della saga di The Legend of Zelda, tra cui Tears of the Kingdom ed Echoes of Wisdom.Durante i mesi estivi, l’atmosfera dell’area sarà arricchita dalla presenza dei costume character ispirati al mondo di Animal Crossing. In alcune giornate selezionate del 2025, tra cui il 20 aprile, il 1° giugno, il 5 luglio, il 9 agosto, il 16 agosto, il 31 ottobre e il 6 dicembre, i visitatori potranno incontrare dal vivo Fuffi e Tom Nook, regalando un’ulteriore occasione di intrattenimento soprattutto ai più piccoli. Il progetto rientra nelle iniziative ideate per celebrare il ventesimo anniversario del parco Zoomarine ed è stato sviluppato in collaborazione con Materia Entertainment, divisione della società milanese Materia S.r.l., attiva nel settore dell’intrattenimento creativo. L’iniziativa vedrà anche la partecipazione di alcuni noti content creator della scena videoludica italiana. Tra questi, Anton Giulio Serpe, conosciuto come Poketonx, sarà presente il 25 maggio, mentre Francesco Cilurzo, noto come Cydonia, sarà ospite il 29 giugno. Entrambi incontreranno il pubblico all’interno del Game Experience Center, offrendo momenti di dialogo e attività coinvolgenti. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Buco nero supermassiccio si risveglia ed emette raggi X, lo rivela uno studio INAF
(Adnkronos) - Un buco nero supermassiccio situato al centro della galassia SDSS1335+0728, distante circa 300 milioni di anni luce dalla Terra, ha recentemente manifestato un'inattesa attività, rilasciando intensi e regolari lampi di raggi X che hanno immediatamente catturato l'attenzione della comunità astrofisica internazionale. Dopo un prolungato periodo di quiescenza, questo colosso gravitazionale si è improvvisamente "risvegliato", dando origine a un fenomeno raro che offre un'opportunità straordinaria per studiare il comportamento di un buco nero in tempo reale. L'osservazione di questi energetici eventi, resa possibile grazie alle capacità del telescopio spaziale XMM-Newton dell'Agenzia Spaziale Europea (ESA), ha condotto a scoperte inedite sulle dinamiche dei buchi neri supermassicci. I risultati di questa ricerca, condotta da un team internazionale di scienziati che include anche ricercatori dell'Istituto Nazionale di Astrofisica (INAF), sono stati pubblicati sulla prestigiosa rivista Nature Astronomy. Sebbene i buchi neri supermassicci, con masse che possono superare di milioni o addirittura miliardi di volte quella del nostro Sole, siano ritenuti celarsi al centro della maggior parte delle galassie, la loro natura intrinseca li rende entità difficili da individuare e, di conseguenza, da studiare. Contrariamente alla comune idea di "divoratori" cosmici in continua attività, questi oggetti celesti possono trascorrere periodi estremamente lunghi in una fase dormiente. Questo è stato il caso del buco nero al centro di SDSS1335+0728, affettuosamente soprannominato Ansky, rimasto inattivo per decenni. Tuttavia, nel 2019, gli astronomi hanno registrato un'improvvisa "accensione" della galassia ospite, seguita dall'emissione di straordinari lampi di raggi X. Questi segnali inequivocabili hanno portato alla conclusione che Ansky fosse entrato in una nuova fase attiva, trasformando la galassia che lo ospita in un nucleo galattico attivo.
Nel febbraio 2024, un team di ricerca guidato da Lorena Hernández-García, astronoma presso l'Università di Valparaiso in Cile, ha iniziato a monitorare i regolari lampi di raggi X provenienti da Ansky. "Questo raro evento ci offre la possibilità unica di osservare il comportamento di un buco nero in tempo reale, sfruttando le potenzialità dei telescopi spaziali XMM-Newton e di quelli della NASA NICER, Chandra e Swift", spiega la ricercatrice. "Questo fenomeno è noto come eruzione quasi periodica (Quasiperiodic Eruption, QPE) di breve durata ed è la prima volta che osserviamo un evento simile in un buco nero che sembra essersi appena risvegliato". Fenomeni di questo tipo erano stati precedentemente associati a stelle di piccole dimensioni o ad altri oggetti che interagiscono con la materia presente nel disco di accrescimento che orbita attorno al buco nero. Tuttavia, nel caso di Ansky, non sono state rilevate evidenze di una stella in fase di distruzione. Gli astronomi avanzano l'ipotesi che i lampi possano originarsi da oggetti di massa inferiore che perturbano ripetutamente il materiale del disco di accrescimento, generando potenti onde d'urto che rilasciano enormi quantità di energia. Ciascuna di queste eruzioni sprigiona un'energia cento volte superiore rispetto alle tipiche eruzioni quasi periodiche: sono inoltre dieci volte più lunghe e luminose, e si manifestano con una cadenza inedita di circa 4,5 giorni, mettendo a dura prova i modelli teorici esistenti sui buchi neri. Allo stato attuale, i modelli teorici sulle eruzioni quasi periodiche superano di gran lunga la quantità di dati osservativi disponibili, rendendo necessarie ulteriori osservazioni per comprendere appieno la natura di questo affascinante fenomeno. "Nonostante la notevole attività rilevata nella banda dei raggi X, Ansky appare ancora in uno stato di quiescenza nella banda radio", commenta Gabriele Bruni, ricercatore dell'INAF e co-autore della pubblicazione. "Infatti, né le nostre osservazioni condotte con il radiotelescopio australiano ATCA, né le campagne osservative radio che hanno monitorato la sua regione di cielo negli ultimi anni hanno rilevato emissioni provenienti dalla sua direzione, escludendo così la presenza di un getto relativistico generato durante la riattivazione del buco nero. Nei prossimi mesi continueremo a monitorare attentamente Ansky per individuare la potenziale nascita di un getto, un fenomeno già osservato in altri casi di nuclei galattici attivi che hanno subito una riattivazione".
Le eruzioni ripetitive di Ansky potrebbero inoltre essere associate alla generazione di onde gravitazionali, un obiettivo primario della futura missione LISA dell'ESA. L'analisi congiunta dei dati raccolti nella banda dei raggi X e degli studi sulle onde gravitazionali contribuirà a svelare il mistero di come i buchi neri massicci evolvono e interagiscono con l'ambiente cosmico circostante. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
F1 25 rivoluziona l'esperienza manageriale: nasce My Team 2.0
(Adnkronos) - Con l’annuncio di F1 25, EA Sports inaugura ufficialmente una nuova era per la modalità My Team, introducendo il primo approfondimento dedicato alla versione completamente rinnovata: My Team 2.0. Questo aggiornamento segna un importante passo evolutivo per una delle modalità più apprezzate della serie, offrendo una visione più realistica e strategica del ruolo di proprietario di una squadra di Formula 1. In My Team 2.0, il concetto di gestione assume un significato più profondo. Non si tratta più soltanto di alternarsi tra il ruolo di pilota e manager, ma di immergersi in una vera e propria esperienza gestionale, che richiede competenze strategiche, capacità decisionali e una visione a lungo termine. L’obiettivo è costruire, dirigere e far crescere una squadra, gestendo al contempo le dinamiche tra i due piloti, le strutture operative e la sostenibilità economica della scuderia. Prima di scendere in pista, infatti, è necessario compiere scelte ponderate, dalla selezione dei piloti fino alla pianificazione dello sviluppo tecnico. Una delle novità più rilevanti è l’introduzione di tre strutture fondamentali che articolano la gestione interna della squadra. Il comparto Ingegneria consente ora di separare le attività di Ricerca da quelle di Sviluppo, offrendo maggiore libertà nell’ottimizzazione delle prestazioni del veicolo. Le decisioni tecniche sono influenzate non solo da considerazioni economiche e tempistiche, ma anche dal rapporto con i piloti, che può incidere sulle trattative contrattuali future. L’area dedicata al Personale introduce invece un sistema dinamico per la negoziazione dei contratti, rendendo ogni interazione con i piloti potenzialmente influente sulla reputazione della squadra. I colloqui diretti possono generare vantaggi, ma anche rischi, come fughe di notizie che potrebbero compromettere trattative in corso. Il bilanciamento del personale è altresì cruciale: un organico più ampio consente uno sviluppo più rapido delle strutture, ma comporta costi crescenti che, se non gestiti correttamente, possono superare i limiti imposti. La struttura Corporate, infine, centralizza la strategia finanziaria e l’identità visiva della squadra. Le risorse devono essere allocate con attenzione per evitare deficit stagionali, mentre un nuovo editor di decalcomanie permette di personalizzare l’estetica della livrea e rafforzare il brand della scuderia. Il sistema aggiornato degli sponsor consente inoltre di costruire relazioni durature con i finanziatori principali, con benefici a lungo termine. Parallelamente, My Team 2.0 introduce un Quartier Generale completamente rinnovato. Questo ambiente si evolve dinamicamente in base ai progressi della squadra, riflettendo visivamente l’espansione delle strutture e della reputazione. Lo sviluppo del quartier generale, così come la formazione dello staff, rappresenta un elemento strategico fondamentale per la crescita del team. Anche il sistema di progressione è stato oggetto di revisione. Tornano i riconoscimenti, gli Accolades, già introdotti nella modalità Carriera Pilota, che ora contribuiscono a determinare la percezione della squadra da parte del pubblico e ad aprire nuove opportunità di sponsorizzazione. Raggiungere obiettivi e superare le rivali permette inoltre di accedere a piloti di maggior prestigio. Tra le altre novità, F1 25 amplia le possibilità offerte nelle modalità Carriera Pilota e My Team introducendo la possibilità, per la prima volta, che anche le squadre gestite dall’intelligenza artificiale possano ingaggiare piloti iconici. Inoltre, viene aggiunta l’opzione per includere un’undicesima squadra sulla griglia di partenza: la Konnersport di Braking Point, oppure, per chi acquista l’Iconic Edition entro l’11 luglio, la APXGP, protagonista del film F1 prodotto da Apple Original Films. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Cinque nuovi giochi in arrivo a maggio su Apple Arcade
(Adnkronos) - A partire dal primo maggio, Apple Arcade arricchirà il proprio catalogo con cinque nuovi titoli, tra cui spicca What The Clash?, un originale e dinamico gioco multiplayer che propone un mix di attività come ping pong, tiro con l’arco, gare di velocità e altre sfide imprevedibili. Il gioco, esclusivo per Apple Arcade, rappresenta il seguito del premiato What The Car?, realizzato dallo studio indipendente Triband, insignito del titolo di Gioco Mobile dell’Anno ai D.I.C.E. Awards 2024. What The Clash? si presenta come un party game dal tono ironico e dall’interfaccia intuitiva, in cui è possibile sfidare altri giocatori in duelli ricchi di colpi di scena. Le partite possono essere personalizzate attraverso combinazioni di carte modificatrici che introducono effetti inaspettati e divertenti. Il protagonista del gioco è una mano elastica dotata di gambe, completamente personalizzabile con centinaia di accessori sbloccabili. L’esperienza di gioco punta su meccaniche semplici, immediate e coinvolgenti, adatte a tutte le età. Accanto a What The Clash?, Apple Arcade introdurrà anche With My Buddy, una simulazione rilassante sviluppata da Neilo Inc., dedicata agli amanti degli animali. Il gioco consente di prendersi cura di cuccioli e gattini, ognuno caratterizzato da tratti distintivi e comportamenti realistici. Attraverso un’interazione costante, sarà possibile seguire la crescita degli animali, vestirli, decorare i loro ambienti e rafforzare il legame tra giocatore e compagno virtuale. Un’altra novità è rappresentata da LEGO Friends Heartlake Rush+, un gioco di corsa sviluppato da StoryToys, ambientato nell’universo LEGO Friends. Gli utenti potranno sfrecciare per le vie della città di Heartlake scegliendo il proprio personaggio e personalizzando i veicoli. Il gioco prevede missioni, ostacoli e premi da collezionare, con l’obiettivo di offrire un’esperienza dinamica e colorata. Tra i titoli in uscita figura anche Words of Wonders: Search+, realizzato da Fugo Games. Questo gioco di parole invita a scoprire vocaboli nascosti all’interno di tavole tematiche, esplorando luoghi iconici del mondo. L’esperienza, pensata per stimolare la mente e arricchire il lessico, si sviluppa attraverso una serie di livelli in cui è necessario combinare osservazione, conoscenza e strategia. Infine, Sumi Sumi: Matching Puzzle+ di Imagineer propone un puzzle game dall’estetica ispirata allo stile kawaii giapponese. I protagonisti sono personaggi noti del mondo San-X, come Rilakkuma e Sumikko Gurashi. Il gameplay si basa su una semplice meccanica di abbinamento, che unisce rilassatezza, strategia e intrattenimento visivo. Ulteriori contenuti inediti sono previsti anche per giochi come Talking Tom Blast Park, Tomb of the Mask+, Three Kingdoms HEROES, Drive Ahead! Carcade, Ridiculous Fishing EX, A Slight Chance of Sawblades+, Skate City: New York e altri titoli, confermando l’impegno della piattaforma nell’offrire un’esperienza di gioco sempre più variegata e accessibile su iPhone, iPad, Mac, Apple TV e Apple Vision Pro. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Honor alla Milano Design Week: un ponte tra tecnologia cinese e design italiano
(Adnkronos) - Honor ha partecipato attivamente alla presentazione della Shenzhen-Milano Lifestyle Week, l'evento internazionale che ha unito due capitali mondiali della creatività – Shenzhen e Milano – in una settimana dedicata a moda, design, arte e innovazione. L'iniziativa nasce con l'intento di creare un ponte culturale e una sinergia tra due visioni del futuro: da un lato, la ricca tradizione e l'estetica artigianale italiana; dall'altro, il dinamismo e la potenza tecnologica che contraddistinguono la Cina.
Pier Giorgio Furcas, Deputy General Manager di Honor Italia, è intervenuto durante la conferenza stampa, delineando la crescita globale del brand: "Honor, presente in oltre 100 mercati, è oggi uno dei marchi tecnologici con la crescita più rapida a livello globale, con un'offerta che spazia dagli smartphone ai laptop, passando per tablet, wearable e dispositivi per la smart home. Il fulcro della nostra strategia è semplice: rendere la tecnologia intelligente, potente e accessibile, basandoci su tre pilastri fondamentali – design, prestazioni e intelligenza artificiale". Gran parte del successo di Honor trae origine da Shenzhen, cuore pulsante della sua attività di Ricerca e Sviluppo, dove opera oltre il 50% del team globale. È qui che vengono concepiti i prodotti che mirano a ridefinire l'esperienza d'uso, in un'ottica sempre più connessa, personalizzata e focalizzata sull'utente. Tuttavia, come ha sottolineato Furcas, "è a Milano che HONOR ha scelto di rafforzare la propria presenza europea. La città non è solo un simbolo internazionale di eleganza e creatività, ma anche un punto strategico per comprendere appieno i bisogni dei consumatori italiani ed europei. Proprio per questo, HONOR ha creato un team dedicato per il nostro Paese, per interpretare al meglio gusti, tendenze e richieste del mercato locale". La Shenzhen-Milano Lifestyle Week rappresenta un'opportunità preziosa per favorire il dialogo, la condivisione di idee e l'immaginazione di nuove forme di collaborazione tra mondi diversi ma complementari. Durante l'esposizione "Il Gusto dei Medici e il dialogo sulla tecnologia", organizzata sempre a Milano nell'ambito della Shenzen/Milan Lifestyle Week, è stato presentato il Porsche Design Honor Magic7 RSR, frutto della terza collaborazione tra HONOR e l'esclusivo marchio di lifestyle Porsche Design. Questo dispositivo incarna una fusione tra un design ispirato alle auto sportive di alta gamma e una tecnologia all'avanguardia. Il Porsche Design Honor Magic7 RSR integra l'intelligenza artificiale nell'esperienza utente, ottimizzando le immagini, le prestazioni e creando una piattaforma intelligente altamente personalizzata. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Blue Skies Space progetta una flotta di satelliti lunari per mappare l'universo primordiale
(Adnkronos) - Blue Skies Space Italia, azienda leader nella fornitura di dati scientifici spaziali alla comunità di ricerca globale, ha siglato un accordo con l'Agenzia Spaziale Italiana (ASI) per la progettazione di una flotta di satelliti destinati all'orbita lunare. L'ambizioso progetto, denominato RadioLuna, si prefigge l'obiettivo di mappare l'universo primordiale attraverso la rilevazione di deboli segnali radio risalenti a un'epoca precedente alla formazione delle prime stelle. Questi segnali, che giungono sulla Terra nella gamma delle onde radio FM, risultano quasi impossibili da captare a causa delle crescenti interferenze radio antropogeniche. Essi emanano da un periodo in cui l'universo era costituito principalmente da idrogeno gassoso. Grazie alla protezione offerta dalla Luna, che funge da schermo naturale contro il rumore radio terrestre, la flotta di piccoli satelliti in orbita lunare permetterà di studiare un tassello fondamentale mancante nella nostra comprensione dell'evoluzione dell'universo giovane.
Marcell Tessenyi, CEO e co-fondatore di Blue Skies Space, ha commentato: "L'idea di questo progetto è nata in sinergia con gli sforzi globali per lo sviluppo dell'economia lunare. I programmi di agenzie spaziali come ESA Moonlight o NASA Artemis possono fornire l'infrastruttura di trasporto, comunicazione e localizzazione necessaria per progetti scientifici innovativi come RadioLuna. Siamo grati all'Agenzia Spaziale Italiana per aver finanziato questa attività, in collaborazione con il nostro partner OHB Italia, al fine di esplorare nuove modalità per realizzare una scienza rivoluzionaria".
Lo studio di fattibilità si concentrerà sull'utilizzo di CubeSat semplici ed economici, equipaggiati con componenti commerciali off-the-shelf (COTS), operanti in orbita lunare. La conduzione dello studio sarà affidata a Blue Skies Space Italia S.r.l., filiale dell'azienda britannica Blue Skies Space Ltd., con il finanziamento dell'Agenzia Spaziale Italiana, riconosciuta a livello mondiale per la sua leadership nel settore delle scienze spaziali e per il suo impegno in attività di ricerca e sviluppo relative a concetti innovativi di sistemi spaziali. L'ASI è attualmente un partner di primo piano del progetto Artemis per l'esplorazione lunare, e Blue Skies Space Italia intende sfruttare le sinergie tra la creazione di un'infrastruttura lunare e il suo sfruttamento scientifico. Il partner di progetto OHB Italia sarà responsabile della definizione di una piattaforma satellitare adatta all'operatività in orbita lunare.
L’Ing. Roberto Aceti, Managing Director di OHB Italia, ha dichiarato: “RadioLuna è una sfida che unisce un'ambizione scientifica di ampio respiro con un approccio ingegneristico pragmatico. Siamo orgogliosi di contribuire con la nostra piattaforma M3 e la nostra consolidata esperienza allo sviluppo di un osservatorio che potrebbe aprire nuove frontiere nella comprensione delle origini dell'universo”.
Tessenyi ha aggiunto: "Abbiamo fondato Blue Skies Space con l'obiettivo di capitalizzare i cambiamenti introdotti dalla NewSpace economy. RadioLuna rappresenta un'eccellente opportunità per dimostrare i benefici concreti che questo nuovo approccio può apportare alla scienza". Blue Skies Space Italia si inserisce in un contesto aziendale più ampio che sta sperimentando un modello innovativo per la fornitura rapida di dati scientifici spaziali di alta qualità alla comunità scientifica mondiale, con l'obiettivo di contribuire alla risposta alle grandi domande scientifiche dell'umanità. Attraverso una flotta di satelliti operanti in orbita bassa terrestre, l'azienda mira a soddisfare la domanda globale di dati scientifici in diverse aree di ricerca, tra cui il monitoraggio stellare, lo studio delle atmosfere di esopianeti distanti e l'analisi della composizione degli asteroidi nel nostro sistema solare. Con uffici nel Regno Unito e in Italia, Blue Skies Space si avvale di un team di esperti con precedenti esperienze in organizzazioni di prestigio come NASA, Airbus, Surrey Satellite Technology, Caltech e UCL, apportando una vasta competenza nella scienza spaziale, nell'ingegneria satellitare, nella costruzione e nelle operazioni satellitari. Il primo satellite di Blue Skies Space, denominato Mauve, è programmato per il lancio nell'ottobre 2025. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Prada acquisisce Versace per 1,38 miliardi: rivoluzione nel lusso italiano
(Adnkronos) - La maison Prada ha annunciato l’acquisizione di Versace per circa 1,38 miliardi di dollari, in un’operazione storica che riporta il famoso marchio sotto il controllo italiano. Con questa mossa strategica, Prada rafforza il suo posizionamento come primo gruppo del lusso in Italia, consolidando una visione condivisa di innovazione, creatività e modernità. L’acquisizione di Versace rappresenta la più grande operazione nella storia ultracentenaria di Prada. Il marchio, fondato da Gianni Versace negli anni ’70 e passato a Capri Holdings nel 2018 per 2 miliardi di dollari, torna ora sotto la bandiera italiana. Il deal è visto come una mossa per competere in modo più efficace con colossi del lusso come LVMH e Kering.
Andrea Guerra, CEO di Prada, in una dichiarazione rilasciata a Bloomberg ha affermato: “L’acquisizione di Versace segna un’ulteriore evoluzione del nostro gruppo, aggiungendo una dimensione diversa e complementare”. Il cambio di proprietà arriva in un momento di trasformazione per il settore, con la tecnologia e la sostenibilità sempre più centrali nelle strategie di crescita dei grandi marchi. L'acquisizione di Versace da parte di Prada non è solo una questione di cifre e strategie di mercato, ma apre anche scenari interessanti sul fronte dell'innovazione tecnologica, un aspetto sempre più cruciale nel mondo del lusso. Entrambe le maison hanno già intrapreso percorsi sperimentali con soluzioni all'avanguardia. Prada ha testato la realtà aumentata nei suoi negozi, introducendo quegli specchi interattivi per il makeup a Parigi che non sono semplici specchi, ma vere e proprie porte verso un'esperienza d'acquisto che fonde fisico e digitale in maniera inedita. Versace non è da meno, con le sue incursioni nel mondo del gaming, creando abiti virtuali per avatar, espandendo così la propria identità di marca in territori digitali dove un pubblico nuovo può interagire con il brand. Poi c'è la questione dei materiali: Prada ha fatto una scelta forte e significativa eliminando la pelliccia animale già qualche anno fa, orientandosi verso materiali sintetici che però non rinunciano alla qualità e all'estetica, abbracciando una filosofia produttiva più etica e sostenibile. Entrambe le case di moda, d'altronde, hanno compreso l'importanza di un e-commerce che vada oltre la semplice vetrina online, investendo in piattaforme che offrono esperienze immersive, personalizzate e capaci di raggiungere un pubblico globale.
Prada ha inoltre lavorato con Snap Inc. per creare filtri in realtà aumentata in occasione di eventi di moda, un modo per coinvolgere il pubblico in maniera interattiva e spettacolare, mentre Versace ha costantemente ampliato la sua presenza sui social e nel digitale, comprendendo come questi canali siano fondamentali per dialogare con i consumatori di oggi e di domani. Insomma, l'unione tra Prada e Versace potrebbe davvero creare una sinergia potente, unendo queste diverse esperienze tecnologiche e aprendo nuove strade per l'innovazione nel settore del lusso, con un occhio sempre più attento alla sostenibilità. Miuccia Prada, pur restando azionista di riferimento, non guiderà la direzione creativa di Versace. Il nuovo corso creativo è affidato a Dario Vitale, ex Miu Miu, in sostituzione di Donatella Versace. La scelta punta a un rinnovamento estetico e strategico, mantenendo però il DNA audace del brand. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Krafton e NVIDIA esplorano nuove frontiere di collaborazione in AI e tecnologie gaming
(Adnkronos) - Il CEO di Krafton, CH Kim, ha incontrato il CEO di NVIDIA, Jensen Huang, presso la sede centrale di NVIDIA a Santa Clara, California, il 10 aprile (ora locale), per discutere di un rafforzamento della collaborazione tra le due aziende nei settori del gaming e dell'intelligenza artificiale. L'incontro ha rappresentato un'evoluzione della partnership già esistente tra le due compagnie, basata su iniziative congiunte nel campo delle tecnologie AI. Durante il meeting, i due leader hanno avuto un ampio scambio di opinioni sulla futura direzione della cooperazione tecnologica, focalizzandosi sull'impulso all'innovazione nello sviluppo di videogiochi attraverso l'Intelligenza Artificiale Agente (Agentic AI). Hanno inoltre esplorato il potenziale di espansione nella robotica, con particolare attenzione ai robot umanoidi alimentati dall'Intelligenza Artificiale Embodied (Embodied AI).
CH Kim ha espresso la propria soddisfazione per la collaborazione in corso, affermando: "Sono entusiasta che la nostra collaborazione con NVIDIA sull'AI on-device abbia portato al lancio del primo prodotto significativo nell'ambito della Gaming AI." Già a gennaio, in occasione del CES 2025, la più grande fiera IT a livello mondiale, Krafton aveva presentato "CPC (Co-Playable Character)", un framework agentico sviluppato in collaborazione con NVIDIA, segnando una tappa significativa per l'industria globale del gaming. CPC è un avanzato personaggio guidato dall'intelligenza artificiale, reso possibile da un Small Language Model (SLM) on-device per il gaming, costruito con la tecnologia NVIDIA ACE. A differenza dei tradizionali Non-Playable Characters (NPC) che seguono comportamenti pre-scriptati, i CPC comprendono dinamicamente le situazioni di gioco e rispondono in tempo reale, consentendo interazioni più naturali e immersive con i giocatori. Krafton prevede di continuare a innovare le esperienze dei giocatori integrando CPC nel suo portfolio di giochi, che include la franchise di PUBG e inZOI, con l'obiettivo di stabilirlo come punto di riferimento per l'industria del gaming. Il CPC per la franchise di PUBG, denominato "PUBG Ally", fungerà da compagno affidabile per i giocatori, impegnandosi in conversazioni naturali, prendendo decisioni strategiche e adattando dinamicamente le strategie di gioco in vari scenari multiplayer. In inZOI, recentemente lanciato in accesso anticipato, il CPC conosciuto come "Smart Zoi" interagisce con altri Zoi per creare una simulazione di comunità completa. Gli Zoi possono agire autonomamente, diffondendo voci, seguendo le tendenze della moda e costruendo relazioni basate sulle loro esperienze di vita individuali, creando un mondo di gioco più profondo e coinvolgente. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)










