Dalle foglie cadute alla carta sostenibile, la ricetta di Releaf Paper
(Adnkronos) - Il processo produttivo della carta incide pesantemente sullo stato di salute del nostro Pianeta, riducendo le sue riserve di ossigeno e mettendo a repentaglio i complessi equilibri della biodiversità. Il 40% dei 15 miliardi di alberi abbattuti ogni anno è infatti destinato a questo scopo. La startup francese Releaf Paper propone una soluzione originale: produrre carta utilizzando le foglie cadute. Grazie a questa intuizione, la società riesce a estrarre una tonnellata di carta ogni 2,3 tonnellate di foglie morte. In questo modo, 17 alberi sono stati messi in salvo: un risultato promettente. ---sostenibilita/tendenzewebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Chainlink, nuovo accordo con Fidelity e Sygnum
(Adnkronos) - Una più stretta integrazione tra finanza tradizionale e DeFi consentirebbe alle piattaforme del settore fintech di guadagnare una maggiore credibilità e un allargamento del bacino della clientela. È in questo quadro che si inserisce la recente iniziativa di Chainlink, che ha annunciato un accordo con Fidelity e Sygnum, due importanti operatori finanziari. Obiettivo della partnership, sbloccare i flussi informativi in entrata e in uscita, attirando nuovi investitori. In particolare, agli asset tokenizzati on-chain sarà garantita una circolazione più rapida ed efficiente. ---economia/fintechwebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Imprese: Stm entra in Gruppo Valtus e diventa operatore globale di Interim Management
(Adnkronos) -
Stm (Studio Temporary Manager Spa) annuncia l'entrata nel Gruppo Valtus, leader europeo nell’Interim Management, contribuendo significativamente al rafforzamento della presenza del gruppo in Europa. Stm, con sede a Verona e uffici a Milano, Torino, Roma, Bologna e Pesaro e un fatturato 2023 che si attesta sui 5,12 milioni di euro, offre soluzioni temporanee di top management da oltre 12 anni, con un trend di crescita importante. Con un team multidisciplinare di oltre 30 partner in tutta Italia, Stm assiste le aziende in varie situazioni, come turnaround, progetti di miglioramento o sviluppo aziendale ed Executive Search. Stm si conferma un player importante nello scenario nazionale, e da oggi su scala più ampia , come testimoniano i 49 incarichi ricevuti lo scorso anno. Valtus, parallelamente, può contare sulla propria presenza in Francia, Danimarca, Finlandia, Regno Unito e Svezia, a cui si aggiunge quella in Austria a seguito di un'acquisizione nel 2022 e in Germania nel 2024. Questo processo di continua espansione contribuisce proporzionalmente anche allo sviluppo di Valtus Alliance, la rete mondiale del Gruppo. La forza di Valtus è sottolineata dal posizionamento a livello globale sia in termini di fatturato, 120 milioni di euro lo scorso anno, che in termini di incarichi portati a termine, oltre 900, sempre nello stesso periodo. L'acquisizione di Stm, con una cessione da parte di quest'ultima del 59,5% del capitale, evidenzia l'impegno costante di Valtus nell'espansione a livello globale e nel raggiungimento della leadership di mercato. Secondo Federico Ferrarini, presidente di Stm, “unirsi a Valtus è un grande traguardo per Stm". "Siamo entusiasti di essere parte di questo percorso globale, dimostrando insieme il valore delle nostre soluzioni di gestione operativa in tutto il mondo e sfruttando le nostre specifiche aree di competenza a vantaggio dei nostri clienti”, aggiunge. Con l’ingresso di Stm nel Gruppo Valtus, i clienti italiani potranno contare su un supporto ancora maggiore e beneficiare delle economie di scala che inevitabilmente si innescano in questi processi. “Siamo lieti di consolidare la nostra presenza in Europa accogliendo Stm nel Gruppo Valtus. Questo è un passo importante nella nostra crescita e ci dà l’opportunità di assistere ulteriormente i nostri clienti nelle loro sfide aziendali cruciali”, dichiara Björn Henriksson, Group Ceo in Valtus. La continuità manageriale, nota di particolare importanza quando si tratta di operazioni come quella in oggetto, è garantita dalla permanenza nella compagine societaria dei soci Roberto La Caria (ad), Gian Andrea Oberegelsbacher, Federico Ferrarini e Attilio Di Scala. Ed è proprio Roberto La Caria, amministratore delegato di Stm, a sottolineare come: “entrare a far parte del Gruppo Valtus rappresenta una grande opportunità di crescita ed espansione per Stm, diventando punto di riferimento anche per i grandi Gruppi multinazionali, garantendo standard elevati e la profonda conoscenza del mercato". Le sinergie derivanti da questa operazione sono sottolineate anche da Aymeric Bas, Managing Partner International & Chief Revenue Officer in Valtus, che dichiara: “Questa nuova acquisizione rappresenta un passo importante nel nostro percorso come leader globale nell’Executive Interim Management. Insieme a Stm rafforziamo la nostra capacità di entrare in nuovi mercati". ---lavorowebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Startup, al via l’ottava edizione della call for ideas di GoBeyond
(Adnkronos) - Aprono oggi le iscrizioni all’ottava edizione della call for ideas di GoBeyond, la piattaforma di innovazione responsabile di Sisal per sostenere lo sviluppo di startup e progetti imprenditoriali che producono impatti positivi sulla società. Negli ultimi anni GoBeyond si è confermato un vero e proprio ecosistema di innovazione con oltre 1600 progetti che hanno partecipato alle edizioni precedenti della call for ideas. "L’innovazione - ha commentato Camilla Folladori, Chief Strategy Officer di Sisal - è uno dei driver della nostra strategia di crescita per creare valore a lungo termine in Sisal. Nell’ambito delle nostre iniziative di Open Innovation, progettate per sostenere e collaborare attivamente con l’ecosistema delle startup, GoBeyond rappresenta una piattaforma essenziale per stimolare lo scouting di idee e modelli di business innovativi, supportando così crescita e maturità delle startup. Possiamo così creare un impatto positivo sulla comunità promuovendo l'innovazione e l'imprenditorialità e sostenendo la crescita economica e digitale del Paese”. La startup vincitrice dell’edizione 2024 di GoBeyond riceverà un premio da 50mila euro messo a disposizione da Sisal e avrà accesso a un mentorship program riservato a tutte le 6 finaliste, garantito dal rinnovato network di partner che offriranno competenze e know-how per rispondere a tutte le esigenze di sviluppo delle startup. Dopo l’esperienza positiva dell’anno scorso prosegue nel 2024 la collaborazione con Startup Geeks per offrire un percorso online di incubazione alle 3 startup 'idea-stage' più meritevoli, ovvero quelle realtà imprenditoriali non ancora costituite e senza un prodotto o servizio testato. Questa edizione introduce anche una importante novità. La Sisal Challenge, con un grant equity-free da 10mila euro per una startup già costituita con un prodotto pronto o sul mercato, la cui offerta rientra nei seguenti ambiti applicativi in un contesto di Retail Sostenibile: Green store (qualità dell'aria interna e inquinamento, gestione dell'energia e dei rifiuti, circolarità e materiali sostenibili); Retail transformation (tecnologie digitali, AI e analisi predittiva, tecnologie biometriche, AR, IoT); Customer experience (coinvolgimento ed educazione del cliente) o Responsible and inclusive retail (coinvolgimento della comunità e Csr, benessere delle persone). "La Challenge è la dimostrazione concreta della volontà di Sisal di individuare modelli innovativi per affrontare una delle principali sfide del retail sostenibile. Adottiamo un approccio di mentorship e venture clienting per supportare il go-to-market delle startup, attraverso un utilizzo diretto delle loro soluzioni e instaurando così una vera e propria partnership che possa affiancare la loro crescita sul mercato. La nostra ambizione è che questo approccio ci permetta di scoprire e implementare proposte che rendano i punti vendita sempre più sostenibili per contribuire a creare un futuro più responsabile, digitale e inclusivo", ha concluso Camilla Folladori. Per partecipare alla Call for ideas è sufficiente registrarsi sul sito GoBeyond.info, accedere al form di presentazione della candidatura e descrivere il progetto allegando un pitch e una video-presentazione. Le iscrizioni sono aperte fino al 30 settembre 2024. Tra i criteri di valutazione utilizzati nel processo di valutazione da parte di tutte le giurie - innovazione, utilità, fattibilità, scalabilità, impatto - quest’ultimo è il parametro di valutazione più rilevante poiché la startup deve essere in grado di generare valore condiviso per tutti gli stakeholder, migliorando le condizioni economiche, sociali e ambientali. Collaborano con GoBeyond importanti realtà specializzate in diversi ambiti che rappresentano un fondamentale supporto per le startup finaliste grazie alla condivisione delle loro consolidate competenze: Carter Benson, Mamacrowd, Google, Zest, Startup Geeks, K&L Gates, FoundationC, frog-Part of Capgemini Invent, Social Innovation Teams, Ntt Data, A4W (Angels for Women), SheTech, Alkemy, StartupItalia. ---economiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Spy x Anya: Operation Memories, la recensione
(Adnkronos) - Il manga di Spy × Family ha visto la luce nel 2019 in Giappone, e da allora ha conquistato una fama crescente sia in madrepatria che a livello globale, diventando un fenomeno di culto. Questo successo ha portato a diverse trasposizioni del fumetto originale, tra cui una serie TV animata, un film, un romanzo e, naturalmente, un videogioco. Spy x Anya: Operation Memories, disponibile da qualche mese in Giappone, arriva anche nei nostri mercati su Switch, PC, PS5 e PS4. Nel gioco troviamo tutta la famiglia Forger, composta da una spia, un sicario e la piccola telepate Anya, insieme con la banda di comprimari che abbiamo imparato ad amare nell'opera di Tatsuya Endo. Spy x Anya non adatta direttamente la trama del manga o dell'anime, ma si concentra su una storia secondaria dove Anya deve creare un album di ricordi per un compito scolastico. Questo obiettivo permette ai giocatori di esplorare le dinamiche familiari e scolastiche attraverso una serie di mini-giochi e attività fotografiche da fare durante delle passeggiate con tutta la famiglia. Le attività si sviluppano in tre ambientazioni diverser, con momenti dedicati alla scuola e altri alla vita familiare. Durante le varie fasi , Anya può interagire con vari personaggi, mentre durante le attività all'aperto deve scattare foto che vengono valutate secondo criteri di messa a fuoco, angolazione e tempismo. Il gioco offre poi oltre quindici mini-giochi, alcuni dei quali permettono di controllare anche altri personaggi come Loid e Yor, i genitori adottivi di Anya Loid è una spia, e controllandolo bisognerà evitare di farsi scoprire da una moltitudine di nemici, mentre nel caso di Yor dovremo far fuori quanti più avversari possibile in un tempo prestabilito. La varietà di questi livelli extra è molto alta, e passa dall'azione allo sport fino ai rompicapo. I giocatori possono anche collezionare punti per sbloccare abiti e accessori per i personaggi, aumentando così la personalizzazione. Dal punto di vista tecnico, il gioco presenta una grafica in cel-shading pulita e colorata, con modelli di personaggi ben realizzati e espressivi. Tuttavia, i cali di frame rate in alcune fasi e gli ambienti piuttosto vuoti e limitati sono note dolenti. La colonna sonora è adeguata, ma non memorabile, mentre il doppiaggio giapponese è impeccabile, così come i sottotitoli in italiano che riprendono fedelmente le battute del manga. Spy x Family: Operation Memories offre un'esperienza simpatica e accessibile, perfetta per i fan del manga e dell'anime. La varietà di mini-giochi e la possibilità di giocare in modalità cooperativa locale aumentano la longevità del titolo. In definitiva, è una buona traduzione videoludica del mondo di Spy × Family, pensata per dare risalto al personaggio di Anya, il più amato e il più buffo dell'opera. Pur non basandosi su una trama intricata e senza eccellere nella realizzazione tecnica, l'idea di Bandai Namco è stata quella di offrire uno spaccato di vita della famiglia Forger in un titolo leggero da giocare e che non mancherà di strappare un sorriso a tutti i fan dell'opera di Endo.
Formato: Switch (versione testata), PS4, PS5, PC Editore: Bandai Namco Sviluppatore: Groove Box Japan Voto: 8/10 ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Apple entra nel consiglio di amministrazione di OpenAI
(Adnkronos) - Nel corso della Worldwide Developers Conference dello scorso mese, Apple ha annunciato una partnership strategica con OpenAI per integrare ChatGPT in iOS 18. L'accordo sembrerebbe avviare una collaborazione molto stretta tra le due aziende, in quanto assegna ad Apple un "ruolo di osservatore" nel consiglio di amministrazione di OpenAI, in modo simile a quanto già avviene con Microsoft. Tale ruolo permetterà a Phil Schiller, figura di rilievo all'interno dell'azienda, di partecipare alle riunioni del consiglio senza avere potere di voto. La presenza di Schiller consentirà ad Apple di acquisire una visione dettagliata dei processi decisionali di OpenAI, senza tuttavia influenzarne direttamente le decisioni. Phil Schiller, scelto per rappresentare Apple in questo nuovo ruolo, è una figura storica dell'azienda. Dopo aver ricoperto per lungo tempo la carica di responsabile marketing, nel 2020 è passato al ruolo di Apple Fellow, ovvero uno dei principali dirigenti dell'azienda. In questa posizione, Schiller continua a gestire l'App Store e gli eventi Apple, riportando direttamente al CEO Tim Cook. Inoltre, Schiller è in prima linea nella difesa dell'App Store contro le accuse di pratiche anticoncorrenziali a livello globale, soprattutto nell'Unione Europea dove il controllo in questo senso si è fatto molto più stretto negli ultimi mesi. L'accordo tra Apple e OpenAI diventerà operativo entro la fine dell'anno, anche se i dettagli potrebbero subire modifiche. Al momento, Schiller non ha ancora partecipato a nessuna riunione del consiglio di OpenAI, ma è atteso un suo coinvolgimento nei prossimi mesi. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
La prima edizione del MolFest ha registrato oltre 70000 presenze
(Adnkronos) - La prima edizione del MolFest, il festival dedicato alla cultura POP che si è tenuto il 29 e 30 giugno a Molfetta, ha superato tutte le aspettative, registrando una partecipazione eccezionale di oltre 70.000 persone. Organizzato dalla STEP srl sotto l'egida del Comune di Molfetta, l'evento ha trasformato il centro storico della città in un palcoscenico vivace, grazie a contenuti e ospiti interessanti . L'evento, a ingresso gratuito, si è distinto per la sua vasta gamma di attività, coinvolgendo oltre 60 associazioni locali che hanno animato l'evento con la loro creatività e passione. Gli spettatori hanno potuto godere di più di 100 eventi diversi, sparsi in 11 aree tematiche, con 4 palchi principali che hanno ospitato più di 100 artisti e ospiti. Il tema di questa edizione, "Kindness" (Gentilezza), ha rispecchiato l'obiettivo del festival di promuovere empatia e inclusività. Questo spirito è stato evidenziato non solo nella programmazione ma anche nel manifesto ufficiale del festival, creato dall'artista locale Ennio Bufi, il quale è stato celebrato anche con una mostra molto apprezzata alla Chiesa della Morte. Tra gli highlights, il concerto di Cristina D'Avena sul Main Stage che non ha avuto difficoltà a riempire la piazza presso la Banchina San Domenico, e la magia Disney degli ANIMEniacs Corp, reduci da “Italia's Got Talent”. Inoltre, il Cosplay Contest e le performance di K-Pop hanno aggiunto un tocco di modernità e internazionalità all'evento, mentre la musica itinerante dei Valkanorr ha portato sonorità profonde e arcaiche per le strade di Molfetta. Non solo musica e divertimento, il MolFest ha anche dato spazio alla cultura con eventi educativi e presentazioni intriganti come quella del prof. Giovanni Covone su "Simpson e Astronomia", e la proiezione del trailer del documentario su Luciano Pavarotti. L'enorme successo di questa prima edizione ha posto le basi per che MolFest diventi un appuntamento fisso nel panorama culturale italiano, un evento che celebra la bellezza e la vivacità del territorio di Molfetta e che promette di crescere e evolversi nelle prossime edizioni. Esprime soddisfazione il sindaco di Molfetta, Tommaso Minervini: “Col primo MolFest in questi due giorni Molfetta ha avuto occhi nuovi per vedere la felicità. Dai bambini ai più grandi. Tutti abbiamo diritto alla felicità e la felicità è un momento da vivere insieme senza distinzioni e senza barriere, dai bambini del filo d'oro ai grandi dello spettacolo. In queste due giornate abbiamo vissuto un mondo variegato, fantastico e pieno di energie genuine. Abbiamo interagito con la bellezza della città e la partecipazione di migliaia di persone. Portato alla ribalta il localismo coi grandi del festival pop nazionale, del comics e del cosplay. Un mondo originale, un angolo nascosto del vissuto dei singoli partecipato collettivamente con gente di ogni dove. Grazie all'opera encomiabile di tutti che anche stavolta hanno dato prova che Molfetta, le sue istituzioni, i suoi cittadini nelle grandi occasioni danno il meglio di sé. Assessori, amministratori, presidente e consiglieri, dipendenti comunali e partecipate, forze dell'ordine, il meraviglioso mondo del volontariato, i cittadini. Sono tanti. Non posso citare il lungo elenco. Ringrazierò tutti personalmente perché tutti importanti. Questa coesione ha reso possibile la più grande concentrazione gioiosa di gente a Molfetta. Però debbo nominare qui almeno gli organizzatori Sandro, Tania ed Elisabetta e con loro lo staff tra cui Paolo, Vito e tutti gli altri genuini e professionali "operai intelligenti" di un arcobaleno emotivo portato a Molfetta da Lidia. Il primo MolFest ha riportato, insieme al motto della gentilezza, un pensiero emblematico scritto dal suo direttore e ideatore Gianluca, che ben si addice a Molfetta: unire le forze è un inizio, mantenerle unite è un progresso, crescere insieme è un grande successo. Grazie, grazie, grazie. Anche questa esperienza ha portato un contributo importante e ci ha fatto crescere tutti”." “È stata una grande, emozionante festa questa prima edizione di MolFest” dichiarano Giacomelli, Ferri e De Luca di STEP, agenzia del gruppo LEG Live Emotion Group, e proseguono: "la proposta culturale e di entertainment portata in questi due giorni in città è stata realizzata da una speciale squadra composta non solo dal nostro staff ma anche dal Comune e dalle realtà associative del territorio che sono state il valore aggiunto dell'evento. Il Sindaco, e con lui tutta la giunta, hanno affiancato l'organizzazione con un senso collaborativo straordinario che raramente abbiamo trovato in tutti questi anni di lavoro. MolFest è stata per noi la scoperta di un luogo in cui la gentilezza, l'energia positiva, la cura e l'amore per la propria terra sono principi importanti su cui si basa la costruzione e la realizzazione di un sogno, quello di regalare alla città colori, emozioni, svago e contenuti interessanti e positivi. Un grazie da parte nostra a tutta la giunta comunale, alle associazioni, al nostro staff, a chi ha ideato il progetto e che fa parte della famiglia STEP-LEG, Gianluca Del Carlo e a chi con lui ha saputo divulgare il messaggio aggregativo consentendo i risultati che abbiamo ottenuto, tutto in nostro staff di comunicazione, un grazie a tutte le persone che in questi giorni e nei mesi passati hanno collaborato con il cuore affinché MolFest prendesse forma e sentimento".
L’ideatore del progetto, Gianluca Del Carlo, direttore di Produzione e Capo Progetti delle aziende STEP e LEG dichiara: “Mille pensieri affollano la mente, ancora immersa nella bella favola vissuta in questi giorni. Sicuramente la gratitudine, verso tutti, per la fiducia e la collaborazione riscontrata, è il sentimento prevalente in questo momento. Sono grato di aver vissuto la nascita di un nuovo modello di festival in cui tutto è possibile, dove la condivisione delle idee è la chiave del vero successo dell’evento. Credo che la nostra ambizione debba essere quella di sviluppare questo modello con il coraggio di portare avanti i valori che ci hanno fatto iniziare questa avventura. Anche se conto le ore che mancano per tornare a casa, da mia moglie e dalle mie gatte, e riprendere il mio posticino nella grande famiglia STEP/LEG, che hanno organizzato l’evento insieme all’amministrazione comunale, ammetto che un pezzettino del mio cuore rimarrà sulla Banchina San Domenico a osservare i pescherecci che salpano bagnati dalla luce del tramonto... Molfetta è, e sarà sempre, un luogo magico”. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Marvel's Wastelanders, Sergio Rubini diventa Wolverine
(Adnkronos) - Audible ha annunciato l'imminente uscita della sesta e ultima stagione della serie Audible Original italiana "Marvel's Wastelanders". In Italia, questa stagione sarà disponibile in esclusiva a partire dal 13 settembre 2024 e vedrà la partecipazione di voci note come Neri Marcorè (Star-Lord), Fabrizio Bentivoglio (Occhio di Falco), Lella Costa (Vedova Nera), Sergio Rubini (Wolverine) e Luca Ward (Dottor Destino), che ha già partecipato alla stagione precedente. La trama segue Wolverine, Vedova Nera, Star-Lord, Occhio di Falco e Dottor Destino, impegnati a fermare Valeria Richards. Valeria è descritta come la donna più intelligente sulla Terra, immortale e solitaria, che dopo essere sopravvissuta a una pioggia di missili nucleari nel sud della California e aver preso possesso del Cubo Cosmico, un artefatto capace di alterare la realtà, si avvicina pericolosamente alla follia. I protagonisti devono svelare i misteri nascosti nella "Zona Morta" colpita dalle radiazioni e fermare Valeria prima che possa realizzare un piano di distruzione senza precedenti. La serie "Marvel's Wastelanders" rappresenta la prima collaborazione tra Audible e Marvel Entertainment. Questo capitolo finale, che arriverà in Italia a settembre, si distingue per una produzione di alto livello e per la presenza di attori di grande rilievo che prestano la loro voce ai celebri personaggi Marvel. L'epopea audio, articolata in sei stagioni, è stata originariamente lanciata come serie in lingua inglese nel giugno 2021. L'ultima stagione in inglese è stata diretta da Kimberly Senior e scritta da Nick Bernardone, J. Holtham e Mark Waid, con il sound design originale di One Thousand Birds e musiche originali di Lindsay Jones. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
Google Pixel 9 con ancora più intelligenza artificiale: le anticipazioni
(Adnkronos) - Con l'avvicinarsi del lancio della prossima generazione di telefoni Pixel, emergono dettagli sulle nuove funzionalità di intelligenza artificiale che potrebbero essere integrate nei dispositivi Google. Tra queste, una in particolare ha suscitato interesse e discussioni: la funzionalità "Pixel Screenshots", progettata per salvare e elaborare informazioni utili dai propri screenshot, permettendo di cercare tra essi. A differenza dello strumento "Recall" di Microsoft, che cattura automaticamente le attività sul dispositivo, la versione di Google elaborerà solo gli screenshot catturati manualmente. Questo approccio meno invasivo dovrebbe alleviare alcune delle preoccupazioni legate alla privacy, che hanno portato Microsoft a ritardare il lancio di Recall su Windows 11. Secondo le anticipazioni, gli utenti avranno la possibilità di attivare o disattivare la funzione di elaborazione AI per gli screenshot in qualsiasi momento. Quando attivata, la funzionalità consentirà di riassumere gli screenshot o rispondere a domande sulle informazioni contenute in essi. Google salverà anche i metadati, come link, nomi delle app e il momento in cui lo screenshot è stato catturato, per facilitare la ricerca di immagini specifiche. Non è solo "Pixel Screenshots" a beneficiare delle nuove tecnologie AI. Google sta pianificando di implementare una funzionalità simile in Google Photos, che aiuterà gli utenti a cercare tra le loro foto in modo più efficiente. Inoltre, un'altra novità sarà la funzione di modifica delle foto chiamata "Add Me". Questa permetterà di aggiungere una persona a una foto di gruppo, andando oltre la semplice ottimizzazione delle espressioni facciali con "Miglior scatto" già implementato in Pixel 8. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)
L'Agente Smith di Matrix si unisce a MultiVersus
(Adnkronos) - L'Agente Smith, il famigerato antagonista della serie di film The Matrix, sarà il prossimo personaggio giocabile in MultiVersus, il titolo corale pubblicato da Warner Bros. Games. Il nuovo trailer rilasciato oggi ha mostrato per la prima volta il gameplay dell'Agente Smith, che entrerà nel roster del gioco l'8 luglio, nell'ambito della Stagione 1: Cattivi e Cabaret. L'Agente Smith, noto per la sua inesorabile caccia a Neo e ai suoi alleati, è stato introdotto come un personaggio di classe Picchiatore. Le sue mosse sono state progettate per riflettere il suo ruolo di difensore della Matrice. Dotato di una velocità sconcertante e una precisione letale, Smith porta con sé una combinazione di combattimento ravvicinato e abilità con le armi da fuoco. Una delle sue caratteristiche distintive è la capacità di teletrasportarsi durante la lotta, accorciando le distanze tra sé e i suoi avversari in un batter d'occhio. Inoltre, può chiamare in supporto un altro Agente, aumentando ulteriormente la sua già impressionante presenza sul campo di battaglia. Per celebrare l'arrivo dell'Agente Smith, MultiVersus ha organizzato l'evento “Batti le fenditure, ottieni l’Agente Smith gratuitamente”. Dal 8 luglio, i giocatori potranno partecipare a questa sfida nella modalità PvE, affrontando vari boss per ottenere ricompense e sbloccare gratuitamente l'Agente Smith come combattente giocabile. Questo evento promette di aggiungere una dimensione extra di sfida e divertimento, incoraggiando i giocatori a immergersi ancora di più nell'universo di MultiVersus. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)









