The Acolyte, cancellata su Disney+ la serie Star Wars

(Adnkronos) - Nonostante l'introduzione di personaggi e storie intriganti, la serie The Acolyte di Disney+, ambientata nell'universo di Star Wars, non avrà una seconda stagione. Il finale della prima stagione sembrava preparare il terreno per ulteriori episodi, ma Deadline riporta che Disney ha deciso di cancellare la serie. Le difficoltà erano iniziate fin da subito, con alcuni fan di Star Wars che, insoddisfatti del cast e della premessa, hanno inondato il web di recensioni negative. Tuttavia, la decisione di Disney sarebbe stata motivata principalmente dai dati di ascolto, ritenuti non soddisfacenti. La notizia arriva poco più di un anno dopo che Bob Iger, CEO di Disney, ha dichiarato alla CNBC che contenere le spese per i progetti Marvel e Star Wars ad alto budget sarebbe stato fondamentale per riportare l'azienda in una posizione finanziaria più solida. Considerando i costi elevati di produzione di The Acolyte, la sua cancellazione prematura non sorprende del tutto.  La serie, ambientata nell'epoca dell'Alta Repubblica, un periodo di relativa pace e prosperità nella galassia di Star Wars, esplorava il lato oscuro della Forza attraverso gli occhi di un ex Padawan che indaga su una serie di eventi misteriosi. La cancellazione di The Acolyte solleva interrogativi sul futuro delle serie Star Wars su Disney+. Sebbene la piattaforma abbia riscosso successo con serie come The Mandalorian e Andor, la cancellazione di The Acolyte dimostra che anche in una galassia lontana lontana, non tutte le storie sono destinate a durare. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Al via Neapolis innovation summer campus 2024 su discipline Stem

(Adnkronos) - Si terrà dal 28 agosto all’8 settembre l’undicesima edizione di Neapolis innovation summer campus (#NISC2024). L’appuntamento annuale di Neapolis innovation indirizzato agli studenti dei corsi di laurea nelle discipline stem triennali e magistrali che permette ai partecipanti di avvicinarsi al mondo dei microcontrollori a 32 bit e dei sistemi operativi Real Time, vivendo un’esperienza unica di apprendimento pratico, cooperazione e networking. L’iniziativa gratuita è organizzata presso la sede di Napoli di STMicroelectronics con l’obiettivo di far crescere l’ecosistema della formazione e dell’innovazione della Regione Campania nel campo delle tecnologie abilitanti della microelettronica, settore che svolge un ruolo cruciale in tutte le filiere industriali avanzate.  Sin dal 2006, Neapolis innovation facilita la collaborazione tra sistema formativo e impresa, grazie ai promotori dell’iniziativa: STMicroelectronics, i cinque atenei della Regione Campania (l’Università degli Studi di Napoli Federico II, l’Università degli Studi di Salerno, l’Università della Campania Vanvitelli, l’Università degli Studi del Sannio e l’Università degli Studi di Napoli Parthenope), Confindustria Campania, il Cnr e l’Enea. Il programma del #NISC2024 prevede 10 giorni di seminari dal vivo e team work per realizzare progetti innovativi con le schede di sviluppo offerte da STMicroelectronics a ogni partecipante.  Quest’anno parteciperanno all’iniziativa circa 200 studenti - soprattutto campani - che saranno organizzati in veri e propri gruppi di lavoro con competenze eterogenee per valorizzare generi e talenti in un ambiente di apprendimento inclusivo. I team del summer campus saranno guidati da 5 mentor di STMicroelectronics e 15 student tutor (cioè studenti che hanno partecipato a precedenti edizioni del summer campus) che metteranno a disposizione la loro preparazione e l’esperienza maturata per agevolare il processo formativo.  Una delle giornate chiave del #NISC2024 sarà l’open say riservato alle pmi e alle start up innovative: venerdì 6 settembre le aziende del territorio che si saranno iscritte alla giornata potranno presentarsi agli studenti per proficuo scambio di idee e per guidarli verso nuove opportunità di lavoro in settori ad alta domanda di professionisti qualificati.  Il #NISC2024 si concluderà con un hackathon: l’#HackFest, sfida all’ultimo bit, giunta alla decima edizione, a cui gli studenti partecipano con i progetti ideati e sviluppati durante il Campus. La premiazione dei progetti più meritevoli si terrà domenica 8 settembre alla presenza tra gli altri di Valeria Fascione, assessore alla Ricerca, Innovazione e Start-up della Regione Campania; Giorgio Ventre, direttore Apple developer academy e Luca Celant, Group VP di STMicroelectronics. Il Neapolis innovation summer campus è un programma di formazione nato nel 2014 che ha coinvolto sinora oltre 1500 studenti. Un’iniziativa che non si è interrotta neanche durante la pandemia attraverso seminari digitali, testimonianze video e incontri virtuali. ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Xbox Studios, gli annunci a Gamescom da Indiana Jones a Black Ops 6

(Adnkronos) - Alla Gamescom Opening Night Live, la serata di apertura dell'expo di videogiochi più importante d'Europa (in questi giorni a Colonia, in Germania) i fan di Xbox hanno potuto assistere a una serie di rivelazioni mozzafiato e importanti novità. Tra gli annunci più attesi, è stata svelata la data di uscita di Indiana Jones and the Great Circle, un titolo che promette di portare l’avventura e il mistero dell’iconico archeologo su nuove vette. Il gioco uscirà su Xbox Series X|S e PC il 9 dicembre 2024. Sarà disponibile anche su Xbox Game Pass al momento del lancio. Una versione per PlayStation 5 è prevista per la primavera del 2025. I fan della serie Call of Duty hanno potuto dare un primo sguardo al gameplay di Call of Duty: Black Ops 6, che sembra destinato a spingere ancora più in là i confini del genere sparatutto. Inoltre, è stata annunciata la data di inizio dell'accesso anticipato per Towerborne, un altro titolo molto atteso dagli appassionati. Durante l’evento, sono stati svelati nuovi dettagli su giochi attesissimi come Starfield: Shattered Space, l'espansione del rivoluzionario gioco di esplorazione spaziale che ha catturato l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo. Con la conclusione dell’Opening Night Live 2024, la Gamescom è ufficialmente iniziata, e Xbox sarà presente con uno degli stand più grandi mai visti. Non solo molti dei giochi menzionati saranno in esposizione, ma saranno anche disponibili per essere giocati numerosi titoli per Xbox e PC Windows. Tra questi, Ara: History Untold e Age of Mythology Retold, due giochi che promettono di affascinare gli amanti della strategia. Inoltre, ci saranno titoli dei partner di Xbox come Genshin Impact, Star Wars: Outlaws e S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. 

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Borderlands 4 esce su console e PC l'anno prossimo

(Adnkronos) - 2K e Gearbox Software hanno annunciato ufficialmente il rilascio di Borderlands 4, il nuovo capitolo dell'iconica serie di sparatutto, previsto per il 2025. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam ed Epic Games Store. L'annuncio di Borderlands 4 è avvenuto durante l’Opening Night Live della Gamescom, dove è stato presentato un teaser trailer che ha offerto un primo sguardo a un nuovo pianeta, ambientazione del prossimo capitolo della serie. Borderlands 4 sarà il quarto titolo della linea principale e il settimo del franchise complessivo. I giocatori torneranno a vestire i panni dei leggendari Vault Hunter, impegnati nella ricerca di un tesoro alieno segreto, con un gameplay incentrato su combattimenti esplosivi e caotici. Randy Pitchford, fondatore e presidente di Gearbox Entertainment Company, ha espresso grande entusiasmo per il progetto, dichiarando: “Insieme al team di Gearbox ho lavorato molto a Borderlands da quando abbiamo introdotto per la prima volta nel mondo il genere dei looter-shooter. Tutti noi di Gearbox abbiamo enormi ambizioni per Borderlands 4 e ce la stiamo mettendo tutta per rendere tutto ciò che amiamo di Borderlands migliore che mai, portando il prodotto a nuovi livelli in nuove ed entusiasmanti direzioni”. Il franchise di Borderlands ha riscosso un grande successo commerciale, con oltre 87 milioni di copie vendute fino ad oggi.  Catharina Lavers Mallet, Senior Vice President e General Manager di 2K Core Games, ha aggiunto: “Siamo entusiasti di poter annunciare ai nostri fan che il 2025 segnerà un anno molto importante per 2K e Gearbox Entertainment. La serie Borderlands è una delle saghe di maggior successo di 2K ed è amata da milioni di persone in tutto il mondo. Siamo entusiasti che la nostra partnership e collaborazione con il team di Gearbox sia diventata ancora più forte e non vediamo l'ora di offrire le migliori esperienze di gioco sia ai fan di lunga data che ai nuovi giocatori”. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Sid Meier's Civilization VII arriva nel 2025 su console e PC

(Adnkronos) - 2K e Firaxis Games hanno annunciato il lancio di Sid Meier's Civilization VII, il nuovo capitolo della celebre serie di giochi di strategia, previsto per l'11 febbraio 2025. La serie, che ha venduto oltre 70 milioni di copie a livello globale, continua a evolversi con questo settimo episodio, introducendo innovazioni significative nel gameplay. Civilization VII sarà disponibile su diverse piattaforme, tra cui PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC (via Steam ed Epic Games Store), nonché su Mac e Linux tramite Steam. Una delle novità principali è il supporto per il cross-play e la cross-progression, consentendo ai giocatori di proseguire le loro partite su piattaforme diverse. Il gioco è già disponibile per il preordine. Le prime anticipazioni sul gioco sono state rivelate durante l'Opening Night Live della Gamescom, con un successivo approfondimento sul gameplay che ha svelato alcune delle nuove funzionalità. Inoltre, è stato annunciato che l'attrice Gwendoline Christie, nota per le sue interpretazioni in Il Trono di Spade e Star Wars, sarà la nuova voce narrante del gioco, come mostrato in un trailer in live-action. In Civilization VII, i giocatori potranno prendere decisioni strategiche che influenzeranno l'evoluzione culturale del proprio impero. Potranno impersonare uno dei numerosi condottieri leggendari, guidando il proprio impero attraverso le diverse Ere della storia e scegliendo in ogni fase la civiltà che meglio rappresenta le proprie ambizioni. Ed Beach, direttore creativo di Firaxis Games, ha espresso grande entusiasmo per l'uscita del nuovo capitolo, sottolineando come le nuove funzionalità, come la possibilità di selezionare leader e civiltà indipendentemente dall'era storica e un nuovo stile artistico, rendano Sid Meier's Civilization VII un'esperienza unica e coinvolgente. Dennis Shirk, produttore esecutivo di Firaxis Games, ha ribadito l'ambizione del progetto, definendolo il più grande e complesso della serie, con un supporto previsto per molti anni a venire. Le principali caratteristiche del gioco includono la possibilità di costruire un impero capace di resistere alla prova del tempo, adattandosi e trasformandosi con l'avanzare delle Ere. I giocatori potranno esplorare un mondo dettagliato e interagire con altri leader storici, migliorando le proprie abilità strategiche. La modalità multiplayer offrirà sfide contro altri giocatori, con partite che potranno essere giocate attraverso più Ere o concentrate in una singola sessione. Inoltre, Civilization VII promette un'esperienza accessibile sia ai veterani della serie che ai nuovi arrivati, grazie a un sistema di gioco perfezionato e un tutorial rinnovato. Il gioco sarà disponibile in tre edizioni: Standard Edition, Deluxe Edition e Founders Edition, quest'ultima con disponibilità limitata fino al 28 febbraio 2025. Sarà disponibile anche una Collector's Edition, con oggetti da collezione fisici a tema. Le varie edizioni offriranno contenuti aggiuntivi, tra cui accesso anticipato al gioco, pacchetti DLC e contenuti esclusivi. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Xbox, i nuovi modelli disponibili dal 15 ottobre

(Adnkronos) - Microsoft ha annunciato l'apertura dei preordini per le nuove opzioni per le console Xbox Series X|S, che saranno disponibili a partire dal 15 ottobre 2024. Queste nuove versioni delle console, presentate per la prima volta durante l'Xbox Games Showcase 2024, ampliano la gamma di scelte per i giocatori, offrendo configurazioni e design inediti. I preordini per le nuove console sono già aperti, con la possibilità di scegliere tra diverse varianti che si adattano alle diverse esigenze dei giocatori. Una delle novità più interessanti è la Xbox Series S – 1TB, disponibile al prezzo di 349,99€. Questa console, caratterizzata dalla colorazione Robot White, raddoppia lo spazio di archiviazione rispetto alla versione precedente, arrivando a 1TB. Questo ampliamento permette ai giocatori di memorizzare un numero ancora maggiore di giochi, rispondendo così alla crescente domanda di spazio legata ai titoli sempre più complessi e ricchi di contenuti. Un'altra proposta è la Xbox Series X – 1TB Digital Edition, al prezzo di 499,99€. Anche questa versione è dotata di 1TB di memoria, ma si distingue per essere completamente digitale, eliminando l'unità disco fisica e offrendo un design pulito e moderno, sempre in Robot White. Si tratta della prima volta che la Xbox Series X viene proposta in questa colorazione, ampliando ulteriormente le opzioni estetiche per i fan della piattaforma. Infine, per coloro che cercano qualcosa di veramente speciale, c'è la Xbox Series X – 2TB Galaxy Black Special Edition, offerta al prezzo di 649,99€. Questa edizione si distingue non solo per il suo generoso spazio di archiviazione di 2TB, ma anche per un design unico che non passerà inosservato. La console, infatti, è caratterizzata dalla colorazione Galaxy Black, accompagnata da un controller wireless abbinato che presenta un D-pad in Galaxy Black e una cover posteriore in Velocity Green. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Welfare, Fava (Inps): "E' rappresentato e gestito dall'Istituto che serve circa 52 mln di utenti"

(Adnkronos) - "Il welfare è rappresentato e gestito oggi dall'Inps, per questo possiamo dire che è un vero hub del welfare. L'Istituto serve circa 52 milioni di utenti, che rappresentano quasi l'87% della popolazione, fornisce circa 440 prestazioni socio-assistenziali e previdenziali, attraverso oltre 500 sedi dove lavorano circa 27 mila circa dipendenti". A dirlo Gabriele Fava, presidente Inps, al convegno 'Vivere di più, vivere meglio? Il welfare al bivio' svoltosi in occasione del Meeting di Rimini.  "I nonni e quindi gli anziani - spiega - che amo definire diversamente giovani hanno ancora voglia e forza di contribuire alla vita sociale del nostro Paese. Sono sicuramente una risorsa e non un costo, lo abbiamo visto durante la pandemia e lo vedremo sempre più spesso, quindi dobbiamo valorizzarli e aiutarli. Per questo parliamo di silver economy che sarà importantissima per il Paese. La silver economy va incontro ai diversamente giovani e al tempo stesso, contemporaneamente, crea occupazione poiché ci sono i nuovi mestieri legati proprio alla silver economy".  "Lavoriamo - sottolinea il presidente dell'Inps - per un welfare generativo che dovrà personalizzare le prestazioni in relazione alle diverse esigenze di tutto il ciclo di vita delle persone. Istituiremo dei servizi efficaci, efficienti, utili e facili da utilizzare che possano accompagnare la persona durante il suo percorso di vita". "E' importantissimo - avverte - se riusciremo in questa progettualità sfidante, ma sicuramente avvincente. Allora sì che ci sarà un upgrade dell'Inps, 'Inps 2.0', cioè un istituto che è la spia dorsale su cui poggiano tutti i cittadini, attraverso servizi moderni, contestualizzati, semplici e intuitivi".  "E' nato - ricorda - un nuovo modo di concepire la residenzialità degli over 65 autosufficienti, 'Spazio Blu' ed è il progetto pilota del modello di senior housing targato Inps, Gruppo CDP, Gemelli e Investire SGR. Rappresenta la risposta al nuovo scenario sociodemografico che vede un aumento della fascia di popolazione anziana autosufficiente. La prima iniziativa del progetto 'Spazio Blu' verrà implementata a Roma, in un complesso immobiliare del quartiere Camilluccia-Trionfale, di proprietà di un fondo immobiliare di proprietà di Inps e gestito da Investire SGR. Si tratta di nove edifici inseriti in un più ampio complesso immobiliare residenziale per circa 300 appartamenti, che verranno ristrutturati per adattarli ai nuovi bisogni con vari spazi dedicati alla socializzazione, alla salute, alla cultura. Ci saranno living room, sala lettura, infermeria di condominio e sala cinema".  ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Cattivissimo Me 4: ritorno all'azione per Gru e i Minions, da oggi nelle sale di tutta Italia - Il trailer

(Adnkronos) - Dopo il successo travolgente dei precedenti capitoli, "Cattivissimo Me" torna con il nuovo episodio: "Cattivissimo Me 4". Sono passati sette anni dall'ultima apparizione di Gru, il supercattivo convertito in agente della lega anti-cattivi. Il nuovo capitolo della saga destinata a grandi e piccoli, è stato diretto da Patrick Delage e co-diretto da Chris Renaud. Prodotto da Illumination, lo studio autore di successi come "Pets" e "Sing", Cattivissimo Me 4 sfrutta il meglio delle tecnologie di animazione per dare vita a una storia vibrante e colorata. Con la sceneggiatura di Mike White e un budget che testimonia la grande scommessa di Illumination su questo progetto, "Cattivissimo Me 4" è destinato a diventare, grazie al mix di umorismo, azione, momenti toccanti e gli immancabili Minions, uno degli eventi cinematografici dell'anno. Ecco il trailer ufficiale del film Gru si trova ad affrontare un temibile nemico: Maxime Le Mal, interpretato da Will Ferrell nella versione originale e da Stefano Accorsi nell'adattamento italiano. Insieme alla sua fidanzata Lucy, interpretata da Carolina Benvenga, e alle figlie Margo, Edith e Agnes, Gru (Steve Carrel nell'originale), interpretato da Max Giusti, si troverà costretto a fuggire, rendendo il film un'incredibile avventura piena di colpi di scena. 
Cattivissimo Me 4, della premiata ditta Illumination / Universal, al momento ha raggiunto un incasso globale di circa 848,7 milioni di dollari. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Gamescom 2024: importante presenza italiana a Colonia

(Adnkronos) -
Agenzia ICE, in collaborazione con l'associazione di categoria IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association), organizza un padiglione italiano con la partecipazione di una delegazione di 21 aziende italiane a Gamescom, la più importante fiera del gaming in Europa, in programma nella Business Area dal 21 al 23 agosto 2024 presso la Koelnmesse di Colonia.  Gamescom è la più grande fiera al mondo per le ultime tendenze e innovazioni nel settore dei videogiochi, con un totale di 230.000 metri quadrati di spazio espositivo. Per l'edizione 2024 saranno presenti oltre 1400 espositori provenienti da 64 Paesi. L'Italia partecipa alla fiera dal 2015.  
Con un giro d'affari pari a 2,3 miliardi di euro nel 2023, il mercato italiano dei videogiochi mostra un trend di crescita del 5% rispetto al 2022 e del 28% rispetto al 2019, presentando notevoli opportunità di sviluppo. Nel 2023 sono inoltre aumentati gli acquisti di nuovi videogiochi (+6% rispetto al 2022), in particolare per console e PC in relazione ai download di nuovi titoli (+19% anno su anno). Calano invece gli acquisti in-game, inclusi download di DLC, servizi on demand e sottoscrizioni ai servizi delle console, con una diminuzione del -42% rispetto al 2022. Nonostante ciò, il software rimane il segmento più rilevante, rappresentando il 71% del giro d'affari del settore, pari a 1,6 miliardi di euro. (Fonte: rapporto "I Videogiochi in Italia nel 2023" – IIDEA)  Il settore è fortemente votato all'export. Il mercato di sbocco primario per l'industria italiana dei videogiochi rimane l'Europa, nonostante recentemente sia calata la quota di esportazioni (dal 60% nel 2021 al 43% nel 2022) in favore di un aumento verso il Nord America (dal 25% nel 2021 al 40% nel 2022). A livello globale, si stima inoltre che quest'anno i ricavi del mercato dei videogiochi aumenteranno: i ricavi globali per il 2022 sono stati stimati a quasi 314miliardi di euro, di cui il 71.5%, pari a 224.3 miliardi di euro, per i giochi per dispositivi mobili. (Fonte: dati IIDEA)
  
La collettiva italiana sarà presente al padiglione 4.1, stand C031g – D040g.
 
L'iniziativa fa parte del Piano per la Promozione Straordinaria del Made in Italy e misure per l'attrazione degli investimenti per l'anno 2022, ai sensi dell'art. 30 DEL DL 133/2014
Progetto Azione: D) Sistema Fieristico - Estero - Beni di Consuma Iniziativa
: Partecipazione collettiva a Gamescom 2024
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CWise J1249+36, la stella in fuga a quasi 2 milioni di km/h

(Adnkronos) - Le origini di J1249+36 non sono ancora del tutto chiare, gli astronomi ipotizzano due possibili scenari. Il primo suggerisce che il corpo celeste potrebbe aver fatto parte di un sistema binario con una nana bianca, che esplodendo come supernova, ha spinto la stella subnana fuori dalla Via Lattea con una forza incredibile. L'alternativa teorizza che la stella possa essere stata scagliata via da un sistema binario di buchi neri all'interno di un ammasso globulare. Quale che sia l'origine di questa stella in fuga, la cosa certa è che rispetto al Sole che si muove a circa ottocentomila chilometri all’ora, J1249+36 viaggia più che doppiando questa cifra. La scoperta di quest’astro bizzarro è avvenuta casualmente grazie al Backyard Worlds: Planet 9, un progetto che ha visto coinvolti oltre ottantamila cittadini volontari nell'esaminare un gran numero di immagini della missione Wise della NASA, con l’obiettivo di segnalare eventuali anomalie. La presenza di questo piccolo astro non è passata inosservata, e così J1249+36 è stata sottoposta all’attenzione degli astronomi.  Questa incredibile velocità è stata rilevata attraverso immagini e analisi spettroscopiche eseguite con il telescopio Keck delle Hawaii. Adam Burgasser, professore di astronomia all'Università della California - San Diego, ha condiviso questi risultati emozionanti durante il 244esimo meeting dell'American Astronomical Society. Con una massa molto piccola e basse temperature superficiali, J1249+36 è classificata come una stella di classe L, una delle più antiche della Via Lattea. La stella è destinata a diventare un vagabondo cosmico, esplorando gli spazi intergalattici al di fuori della nostra galassia. L'INAF, (Istituto Nazionale di Astrofisica) ha pubblicato un video servizio che qui riportiamo Crediti Immagine Adam Makarenko / W.M. Keck Observatory. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)