Audi, a Bruxelles ore di tensioni

(Adnkronos) -
Audi è alle prese con uno dei periodo più bui e tristi della sua lunga storia.  La transizione energetica ha messo a dura prova le economiche di diverse case automobilistiche alle prese con un mercato che prende le distanze dai nuovi strumenti di mobilità. Audi è tra i Marchi automobilistici che più sta soffrendo questo passaggio.  Così è concreto sempre più, la chiusura di una delle sue fabbriche a Bruxelles.  Si vociferava già negli scorsi giorni, di quanto per diversi costruttori, le auto elettriche siano state una scommessa ma anche un duro colpo, perché la domanda stenta a decollare e gli investimenti si fanno sempre più ingenti.  I numeri sono praticamente dimezzati rispetto al periodo pre Covid, il Gruppo Volkswagen dopo una perdita di oltre 500mila immatricolazioni, sta valutando seriamente di chiudere alcuni siti produttivi.  Così nello stabilimento di Bruxelles di Audi, gli operai a fronte di una possibile chiusura hanno iniziato a protestare. Sono stati tantissimi quelli a manifestare contro una politica e una programmazione che secondo alcuni è stata poco lungimirante.  Diversi i dipendenti che in segno di protesta, hanno preso le chiavi di oltre 200 vetture elettriche, in segno di protesta.  Un segnale forte e deciso che tuttavia ha spinto di dirigenti del sito di Bruxelles, a non cede alle intimidazioni dei lavoratori.  La fabbrica di proprietà della Casa dei Quattro Anelli doveva riaprire la settimana prossima ma resterà chiusa fino a quando gli operai non riprenderanno la produzione.  In tutto questo, anche i sindacati hanno deciso di manifestare e dissentire sulla politica e programmazione del Marchio.  È prevista così, una mobilitazione generale e sciopero il prossimo 16 settembre. Non accadeva da anni che una fabbrica del Gruppo Volkswagen rischiasse la chiusura, ma del resto, i grandi cambiamenti portano sempre rotture con il passato e grandi occasioni ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Farmaci: studi, biologico riduce ospedalizzazioni e dimezza esacerbazioni asma grave

(Adnkronos) - In adulti e adolescenti con asma grave con infiammazione di tipo 2 caratterizzata da un aumento della conta degli eosinofili nel sangue, il biologico a durata d'azione ultra-lunga depemokimab ha portato a una riduzione statisticamente e clinicamente significativa delle esacerbazioni in 52 settimane, rispetto al placebo più lo standard di cura. Somministrato una volta ogni 6 mesi, il farmaco ha infatti prodotto una soppressione sostenuta di un marcatore chiave dell'infiammazione di tipo 2, un fattore scatenante di attacchi d'asma e ricoveri ospedalieri. I dati, che si riferiscono agli studi clinici di fase III Swift-1 e Swift-2 - si legge in una nota diffusa oggi da Gsk - sono stati presentati alla European Respiratory Society International Conference in corso fino a domani a Vienna (Austria), e sono stati pubblicati simultaneamente sul 'New England Journal of Medicine'.  Swift-1 e Swift-2 sono studi duplicati con gli stessi endpoint primari e secondari. Entrambi hanno raggiunto gli endpoint primari con riduzioni statisticamente importanti nel tasso annualizzato di esacerbazioni clinicamente significative (attacchi d'asma) nell'arco di 52 settimane rispetto al placebo, con l'analisi aggregata pre-specificata che mostra una significativa riduzione del 54% delle esacerbazioni. Nell'analisi aggregata la riduzione delle esacerbazioni clinicamente significative che richiedono ospedalizzazione o visita al pronto soccorso (endpoint secondario) è stata del 72%. Nei singoli studi, gli endpoint secondari che valutavano la qualità della vita o la misurazione basata sui sintomi hanno mostrato miglioramenti, ma non hanno raggiunto la significatività statistica rispetto al placebo.  La prevenzione delle esacerbazioni, un rischio noto di ospedalizzazione e causa di danni polmonari cumulativi e progressione della malattia, è da tempo un obiettivo del trattamento e della cura dell'asma all'attenzione di Gsk, ricorda l'azienda. La soppressione continuativa dell'infiammazione di tipo 2, un fattore tipico delle esacerbazioni, potrebbe infatti aiutare a cambiare il corso della malattia. La possibilità di intervalli di dosaggio prolungati potrebbero rappresentare un vantaggio nel superare le barriere come aderenza o frequenti appuntamenti medici, nel raggiungimento di risultati ottimali. "Con un programma di dosaggio di sole due iniezioni all'anno - osserva Kaivan Khavandi, Svp, Global Head of Respiratory/Immunology R&D Gsk - depemokimab ha il potenziale per essere il primo biologico a durata d'azione ultra-lunga approvato con dosaggio di 6 mesi. Ciò potrebbe offrire ai medici e a milioni di pazienti con asma grave un'opzione che fornisce rassicurazioni sulla soppressione sostenuta nel tempo di un marcatore chiave dell'infiammazione di tipo 2 e una riduzione del tasso di esacerbazioni e ospedalizzazioni, l'obiettivo di trattamento fondamentale nell'asma". L'autore principale degli studi, David Jackson, professore di Medicina respiratoria al King's College di Londra e responsabile clinico per l'asma grave presso gli ospedali Guy's e St Thomas' di Londra, afferma: "Come medico, è incoraggiante vedere i risultati di una ricerca che potrebbe far evolvere la gestione dell'asma grave. Per me, prevenire le esacerbazioni e in particolare quelle che portano a ricoveri ospedalieri è una priorità di trattamento per le persone che visito con asma grave. Non solo le esacerbazioni sono traumatiche per i pazienti e contribuiscono a esercitare pressioni sui sistemi sanitari/ospedalieri, ma ogni esacerbazione può causare cambiamenti irreversibili al tessuto dei polmoni che nel tempo possono portare alla perdita permanente della funzionalità polmonare e rendere la respirazione del paziente progressivamente più difficile". Depemokimab, primo biologico a durata d'azione ultra-lunga ad essere valutato in studi di fase III - illustra la nota - ha un'elevata affinità di legame e potenza per l'interleuchina-5 (Il-5), che consentirà intervalli di dosaggio di 6 mesi per i pazienti con asma grave. L'Il-5 è una citochina (proteina) chiave nell'infiammazione di tipo 2, in genere rilevata da un aumento della conta degli eosinofili nel sangue. Oltre l'80% delle persone con asma grave presenta un'infiammazione di tipo 2 come patobiologia sottostante. L'identificazione di queste persone potrebbe guidare i medici nell'avvio del trattamento corretto per il tipo di asma, contribuendo così a ridurre il rischio di esacerbazioni. La percentuale di pazienti che hanno manifestato un evento avverso è stata simile tra il gruppo depemokimab e placebo in Swift-1 (73%) e Swift-2 (72% rispetto a 78% del placebo). Nessun decesso o evento avverso grave è stato correlato al trattamento dello studio. La sperimentazione è stata condotta durante un periodo di elevata prevalenza di Covid e questi eventi sono stati registrati come i più comuni eventi avversi. Non c'era alcuna differenza nelle segnalazioni di Covid tra coloro che ricevevano depemokimab o placebo. La rinofaringite, un altro nome per il comune raffreddore, era il secondo evento avverso più comune nell'analisi aggregata con una percentuale inferiore nel gruppo depemokimab rispetto al gruppo placebo in Swift-1 (12% rispetto al 10% del placebo) e in Swift-2 (13% rispetto 21%). L'analisi di sicurezza dei dati continua come parte degli studi di estensione in aperto. ---salutewebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Astro Bot, recensione del nuovo re dei platform 3D

(Adnkronos) - Nel panorama videoludico, le mascotte hanno sempre svolto un ruolo cruciale nel definire l'identità di una console. Da Mario per Nintendo a Sonic per SEGA, questi personaggi iconici hanno accompagnato generazioni di giocatori. Astro, il robottino bianco protagonista di tante tech demo PlayStation, ha dovuto guadagnarsi lo status di portavoce del marchio grazie alla qualità innegabile delle sue avventure, che però finora erano limitate appunto a mostrare le potenzialità dell'hardware (PS VR prima e DualShock poi). Ora, per la prima volta, Sony ha deciso di produrre un episodio di Astro Bot tripla A, vasto e ricco di livelli, facendo un regalo incredibile a tutti gli appassionati di platform. Sviluppato da Team Asobi, lo stesso dietro al successo di critica di Astro's Playroom (che pure era una demo inclusa gratuitamente con ogni PS5), Astro Bot si presenta come un'esperienza di gioco completa e coinvolgente, capace di sfruttare appieno le potenzialità della PlayStation 5. La premessa narrativa di Astro Bot è semplice ma efficace: la nave madre che trasporta Astro e i suoi amici, rigorosamente a forma di PS5, viene attaccata e distrutta, lasciandoli dispersi su un pianeta sconosciuto con solo una piccola astronave a forma di DualSense come compagna. L'obiettivo è chiaro: salvare l'equipaggio e ricostruire la nave madre, intraprendendo un viaggio attraverso diversi pianeti ricchi di sfide e sorprese. Attingendo a piene mane dai platform Nintendo, Team Asobi ha creato un lavoro certosino che porta meraviglia, divertimento e varietà. La struttura di gioco lineare, seppur possa sembrare un ritorno al passato, si rivela una scelta vincente. Il ritmo incalzante e l'azione costante mantengono il giocatore sempre coinvolto, evitando momenti di stallo o noia, anche perché le meccaniche di gioco variano di livello in livello: Astro può saltare e colpire i nemici, ma la presenza di power-up specifici che gli danno nuovi poteri arricchiscono l'esperienza in modo significativo. Inoltre, Asro Bot su PS5 è soprattutto una fonte di continue citazioni dall'universo PlayStation, e ci sono interi livelli ispirati ai titoli più famosi di Sony, da Uncharted a God of War. Chi ha avuto la fortuna di giocare ad Astro's Playroom sa bene come Team Asobi sia maestro nell'utilizzo delle funzionalità uniche del DualSense. Astro Bot non fa eccezione: il feedback aptico, gli speaker integrati e i grilletti adattivi sono sfruttati in modo magistrale, creando un'esperienza di gioco immersiva e coinvolgente. Il robot protagonista risponde in modo preciso e immediato agli input, offrendo un controllo fluido e appagante, essenziale per un platform di qualità. Il level design, curato nei minimi dettagli, si rivela vario e stimolante, con una ricchezza di idee che sorprende a ogni angolo. Ma Astro Bot non si limita a essere un semplice platform 3D. L'esperienza di gioco è arricchita da una serie di meccaniche innovative e originali che spingono il genere oltre i suoi confini tradizionali. Attraversare pareti di vetro, utilizzare l'acqua per rivelare piattaforme invisibili, sentire fisicamente quali blocchi premere: ogni livello offre nuove sfide e sorprese, stimolando la curiosità e l'ingegno del giocatore. Lungo il viaggio attraverso ben 76 livelli di gioco (e ne arriveranno altri via DLC), si incontreranno boss di metà livello e boss finali, ognuno con pattern d'attacco e strategie uniche. Sconfiggere un boss finale sblocca un livello bonus a tema PlayStation, in cui si impersonerà appunto un personaggio iconico della casa giapponese, come Ratchet o Kratos, e si utilizzeranno le sue abilità speciali in un'ambientazione che omaggia il suo gioco d'origine. Questi livelli sono un vero e proprio gioiello, capaci di strappare un sorriso anche al giocatore più navigato. Astro Bot è un'opera d'arte interattiva, in cui gameplay, grafica e audio si fondono in un'armonia quasi perfetta. Il level design impeccabile, il ritmo incalzante e la costante sensazione di scoperta creano un'esperienza di gioco indimenticabile, dandoci il primo platform 3D dopo anni in grado davvero di stupire ed emozionare. E poi, c'è un fattore rigiocabilità e sfida non indifferente. Nonostante la presenza di vite infinite, Astro Bot non è un gioco facile. I livelli più avanzati presentano sfide impegnative, e i collezionabili nascosti richiedono una buona dose di esplorazione e abilità. Per chi cerca un'esperienza ancora più intensa, sono presenti brevi livelli che metteranno alla prova anche i giocatori più esperti. Salvare tutti i 300 amici di Astro Bot, alcuni dei quali basati su personaggi PlayStation, offre un ulteriore incentivo a esplorare ogni angolo dei livelli, e può volerci davvero tanto. Inoltre, trovare i robot sblocca nuove aree nel proprio accampamento base e permette di acquistare oggetti cosmetici, aggiungendo un tocco di personalizzazione all'esperienza. Completare la storia principale di Astro Bot richiederà circa 15 ore, ma il gioco offre molto di più. Rigiocare i livelli per trovare tutti i collezionabili, scoprire i livelli segreti e superare le sfide garantisce ore di divertimento aggiuntive. La presenza di numerosi easter egg e riferimenti alla storia di PlayStation rende l'esplorazione ancora più gratificante. Tutto ciò rende Astro Bot un titolo potenzialmente senza difetti, a parte l'assenza di una qualsiasi modalità multiplayer. Un capolavoro del genere platform 3D, un gioco che dimostra come sia ancora possibile innovare e sorprendere anche in un genere consolidato. L'attenzione ai dettagli, la cura per il level design e l'utilizzo magistrale delle funzionalità del DualSense creano un'esperienza di gioco unica e indimenticabile. 
Formato: PS5 Editore: Sony Interactive Entertainment Sviluppatore: Team Asobi Voto: 9/10 ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Intelligenza artificiale e sostenibilità, la nuova rivoluzione agricola

(Adnkronos) - Le stime elaborate dagli esperti prevedono che entro il 2050 la popolazione mondiale toccherà le 9,7 miliardi di unità. Il sistema economico è chiamato a reagire, riorganizzando i processi produttivi, con il settore agricolo che combatte questa battaglia in prima linea. Gli esperti della Cornell University hanno trovato una soluzione che coniuga innovazione ed efficienza, in un contesto segnato dal riscaldamento globale. L’applicazione dell’Ia ai sistemi di ventilazione e illuminazione in serra potrebbe infatti ridurre del 25% il consumo energetico. La ricerca è stata pubblicata su “Nature Food”. ---sostenibilita/tendenzewebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Pescara Comix & Games 2024: la cultura Pop a Montesilvano

(Adnkronos) - Dal 13 al 15 settembre 2024, torna il Pescara Comix & Games. Nella consueta cornice del Pala Dean Martin di Montesilvano, si svolgerà la tre giorni dedicata a fumetto, games, cinema, cosplay, spettacoli, incontri, workshop e concerti che richiama l’interesse di migliaia di appassionati del settore, e non solo, provenienti da tutta Italia. Da venerdì 13 a domenica 15 settembre, l’area espositiva sarà aperta al pubblico dalle 10:00 alle 21:00, l’area concerti, invece, sarà aperta venerdì e sabato dalle 10:00 alle 24:00 mentre domenica, dalle 10:00 alle 21:00. La biglietteria, sarà operativa tutti e tre i giorni a partire dalle 9:30.  Per l’undicesima edizione, il direttore Daniele Forcucci ha realizzato un cartellone di eventi di altissimo livello. Tante aree d’interesse con personaggi di rilievo. Ecco il programma degli eventi 
Venerdì 13 settembre
 Alle ore 18:00 ci sarà una vera icona pop. Un personaggio di caratura mondiale che ha ispirato la serie Netflix intitolata “Supersex”: Rocco Siffredi. A seguire i doppiatori Leonardo Graziano (Naruto e Sheldon in Big bang theory) e Rossa Caputo (Dakota Johnson, Demi Lovato, Hazbin Hotel) parleranno del mondo del doppiaggio. Dal Giappone la creator Tanuki e la ballerina e cosplayer Ruunachu racconteranno il loro lavoro nel mondo dello spettacolo giapponese. A chiudere la giornata, alle ore 21:00, il fantastico spettacolo tributo a Tim Burton con la Spleen orchestra.  
Sabato 14 settembre
 A partire dalle 16:30, il doppiatore Luca Ward incanterà acon la sua voce e le sue storie. Per gli appassionati di videogiochi ci saranno i Playerinside, noti gamer e youtuber siciliani. Tanti gli incontri come quelli con Gabriele Patriarca e Mirko Cannella, due grandi voci del mondo del doppiaggio. Alle ore 19:00, in collaborazione con Adriatic Film Festival, ci sarà la proiezione del film opera prima “Flaminia” regia di Michela Giraud. La regista sarà presente per incontrare e salutare il pubblico. Alle 21:00 Mai dire Goku l’experience cartoon più grande d'Italia. 
Domenica 15 settembre
 Maurizio Merluzzo (attore, doppiatore e content creator) salirà sul palco per due volte, alle 15:00 e alle 17:30. Successivamente sarà la volta del duo Ufozero2 (content creators) alle 16:30 e alle 17:30, Michele Vinci (cantante e contenta creator) alle ore 16:00 nello stage2. Il festival si chiuderà con il tributo alla band newyorkese “Kiss”. Tante saranno le aree che animeranno il festival. L’Artist Alley ospiterà diversi nomi del fumetto tra cui: Federica di Meo (Oneira, Somnia), mangaka professionista che ha realizzato il manifesto di questa edizione. Maurizio di Vincenzo (Dylan Dog, Magico Vento), Samuel Spano, Nova, Alessandro Calore, Fabrizio De Fabritiis (zagor) Quest’anno la parte cinema sarà ricca di eventi e di ospiti, infatti la conference room sarà adibita a sala proiezioni con rassegne giornaliere dei più bei cortometraggi internazionali provenienti dal Miraban UK Film Awards. Ospite il 13 settembre l’attore e regista romano, Matteo Cirillo, mentre domenica 15 sarà con noi Jason Smith, compositore, music editor, vincitore del Primetime Emmy Awards per il suo lavoro su"Gli Anelli del Potere", la serie TV targata Amazon dedicata alla saga “Il Signore degli Anelli”. Michela Giraud presenterà, come detto, il suo film alle ore 19:00 di sabato 14 settembre.  Tutti gli eventi cinematografici avranno il CINEMA PASS che potrà essere acquistato sempre tramite ciaoticket. 
La mattinata del venerdì sarà dedicata alle scuole, con attività con l’accademia del fumetto di Pescara, l'Adriatico film festival con la proiezioni di alcuni cortometraggi d’animazione e future Academy, che mostrerà il coding e il suo utilizzo. Un intero padiglione, invece, sarà interamente a disposizione del mondo asiatico con tantissime attività e spettacoli. Grande spazio al mondo del cosplay con parate e raduni in collaborazione con “Lucca Comics & Games”. Inoltre l’immancabile Cosplay Contest targato Epicos che darà la possibilità di accedere alla finale de CIC Campionato Italiano Cosplay. Non mancherà il Kpop con show e contest in collaborazione con dask e kble jungle. La migliore crew avrà la possibilità di accedere alle finali del Kpop dance fight fest, direttamente al Napoli Comicon 2025. Tantissimi saranno gli stand e gli intrattenimenti: infatti, sabato 14 settembre, saranno ospiti della kermesse Luca Franchini e Michele Posa per un incontro con il pubblico, durante il quale si parlerà del mondo del wrestling. Il duo, inoltre, commenterà dal vivo il “Power Belt Challenge”, l’evento di wrestling imperdibile che vedrà alcuni tra i migliori lottatori europei affrontarsi. Grande spazio sarà dedicato al mondo del games con la presenza del “Play on tour” (il festival modenese del gioco più importante d'Italia). Un’area sarà riservata agli amanti del videogames, con tantissime console new gen e retrogame, oltre agli immancabili cabinati da bar. Tutti i dettagli del programma sono consultabili online nel sito ufficiale del Pescara Comix Con oltre 7000mq, più di 100 eventi al giorno, oltre 100 espositori tematici, tantissimi ospiti nazionali ed internazionali, 2 grandi aree food per i visitatori, il “Pescara Comix & Games” è parte integrante del C.F.C. - COMIX FESTIVAL COMMUNITY, un’unione di festival che condivide il proprio know-how di operatori di settore, collaborando attivamente nella crescita delle rispettive manifestazioni. 13-14-15 settembre - Biglietti disponibili su ciaotickets e al botteghino. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Kate Middleton e il cancro, le associazioni di volontariato: "E' una di noi"

(Adnkronos) - "Di nuovo" la principessa del Galles, Kate Middleton, "ha dato messaggi forti di speranza, molto umani, di luce in fondo al tunnel, che è quella che desiderano tutti i malati di cancro come di altre malattie gravi. Ed è riuscita in realtà a toccare un po' tutti i temi che sono stati per tanto e che sono ancora troppo spesso dei tabù. In primo luogo ha chiamato la malattia col suo nome: la chiama cancro, non fa giri di parole. E poi ha enfatizzato l'importanza della famiglia, del partner, di chi è vicino al malato di cancro. Non si vince da soli, ma grazie anche all'aiuto e alla condivisione di chi ci vuole bene e ci sta vicino. E ha ribadito che è un percorso lungo e difficile, ma che si può superare". E' la riflessione di Elisabetta Iannelli, segretario generale della Federazione italiana delle associazioni di volontariato in oncologia (Favo).  Commentando all'Adnkronos Salute l'ultimo messaggio della principessa Catherine, spiega come le parole - quando si parla di cancro - abbiano un peso, soprattutto quando a pronunciarle è una persona così esposta da raggiungere ogni angolo del mondo, come nel caso dei reali britannici. "L'attenzione è molto alta nei suoi confronti, quindi ogni sua dichiarazione ha una ricaduta e un'eco enorme, che non si ferma ai confini della Gran Bretagna. E non è facile per nessuno, tantomeno per una persona che è esposta mediaticamente, parlare delle proprie fragilità, delle proprie paure, delle proprie difficoltà, della realtà, raccontata con molta semplicità" come ha fatto Kate, secondo Iannelli, "riportando l'attenzione a quelli che sono i valori essenziali della vita. Quante persone che hanno affrontato la malattia oncologica raccontano, dopo la diagnosi, di aver saputo apprezzare di più la vita, le cose semplici, le cose più importanti, i valori essenziali? Lei è una di noi".  Iannelli percepisce una vicinanza. "Il concetto è che di fronte alla malattia fondamentalmente siamo tutti uguali - riflette - Qualcuno, sono certa, dirà che una migliore condizione sociale, economica o di rango, può dare maggiori possibilità di cura e quindi anche di guarigione. Ma abbiamo anche tanti esempi di persone che non ce l'hanno fatta nonostante queste migliori disponibilità economiche, conoscenze, agevolazioni sulla carta". Il modo in cui Kate sta comunicando la sua malattia convince il segretario generale della Favo: "Sono interventi centellinati, in corrispondenza degli snodi più importanti del suo percorso - analizza - Ed è molto più efficace una comunicazione fatta in questi momenti: ho avuto la diagnosi, sto affrontando le terapie, ho finito ma il percorso è ancora lungo, perché mi devo riprendere, perché sappiamo che nei primi mesi c'è ancora un rischio magari maggiore anche di progressione, di recidiva".  In questo il messaggio della principessa tocca anche il tema della paura di un ritorno della malattia. "E ovviamente il primo pensiero sarà per i figli, insieme al marito. Insomma, l'essenza delle cose importanti", evidenzia Iannelli. "Il messaggio è: apprezza la vita e carpe diem, vivi ogni giorno come viene. Pur con la ferma volontà e intendimento di ritornare prima possibile, compatibilmente con le forze disponibili, agli impegni della propria quotidianità. Il che, trasposto nell'esistenza di una persona 'normale'", un 'commoner', "significa tornare al lavoro. In comune c'è il desiderio di riavere la propria 'normalità', quindi anche il proprio lavoro".  "Certamente - puntualizza - non sempre è così scontato e sicuro, perché le difficoltà nel mondo reale sono tante. E a maggior ragione bisognerebbe prendere atto di questo aspetto che accomuna tutte le persone con la malattia, e agire di conseguenza, in termini di tutela del lavoro come punto che completa il percorso di cura, di riabilitazione e di ritorno alla vita piena". Il fatto che questo messaggio arrivi da una persona in vista come Kate, conclude Iannelli, "può dare un contributo che ci fa fare un salto in avanti anche nel superare lo stigma che affligge ancora troppo spesso molti malati di cancro, che non dicono di avere il cancro perché hanno paura di essere messi da parte". ---cronacawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


EA Sports FC 25 svela la classifica dei 25 giocatori e delle 25 giocatrici che hanno ottenuto più voti

(Adnkronos) -
Electronics Arts Inc. (NASDAQ: EA), in una nota ufficiale, ha annunciato le classifiche dei 25 migliori giocatori e giocatrici di EA SPORTS FC 25, mettendo in evidenza i talenti di spicco dei campionati mondiali più prestigiosi. Quest'anno, il gioco introduce nuove dinamiche e un'esperienza autentica, coinvolgendo giocatori maschili e femminili in maniera indipendente e innovativa. 
Le valutazioni dei giocatori in EA SPORTS FC 25 hanno un ruolo cruciale, influenzano la nuova esperienza 5v5 Rush presente in tutte le modalità di gioco principali, incoraggiando la sperimentazione per scoprire nuove e avvincenti dinamiche, con piccole squadre, basate sui punti di forza dei singoli giocatori. Le valutazioni dei giocatori contribuiranno anche a rendere più autentica la strategia di squadra 11v11 grazie a FC IQ, un nuovo modello di intelligenza artificiale che si basa anche sui dati del mondo reale per influenzare le tattiche dei giocatori attraverso i nuovi ruoli dei calciatori. 
Con oltre 19.000 calciatori presenti in EA SPORTS FC 25, le valutazioni di ogni giocatore nel formato Ultimate Team sono strettamente correlate ai loro rispettivi campionati e agli avversari reali, garantendo così un grado di autenticità senza precedenti nel gioco. 
Jude Bellingham, cover star dell'edizione di quest'anno, esprime il suo entusiasmo: "È incredibile essere uno dei giocatori più quotati in un gioco così leggendario. Non vedo l'ora di vedere come andrà questa stagione e spero di poter salire ancora di livello per le valutazioni del prossimo anno".  “È un onore essere tra i giocatori valutati con i rating più alti e l'atleta donna più quotata in un gioco così fantastico”, ha dichiarato Aitana Bonmatí. “Sono orgogliosa di essere una ambassador a livello globale di FC 25 e del fatto che EA SPORTS stia investendo su una donna in posizione di primo piano. Questo si riflette nel gioco e sono felice di farne parte”. “Essere classificati tra i primi 25 in questo gioco è una sensazione incredibile”, ha detto Antoine Griezmann. “È una testimonianza del duro lavoro e della dedizione, e non potrei essere più motivato. Ora si tratta di continuare a dimostrare il mio valore sul campo. Con il sostegno della squadra, sono fiducioso che potremo raggiungere nuovi traguardi insieme in questa stagione”. “Sono davvero entusiasta dell'uscita delle valutazioni di EA SPORTS FC 25”, ha dichiarato Sophia Smith. “Questo momento è un'opportunità per celebrare il duro lavoro, le abilità uniche e gli incredibili risultati dei giocatori di talento della NWSL, e non vedo l'ora di vedere come le mie valutazioni si rifletteranno nel gioco”. Nel corso della settimana saranno annunciate le valutazioni complete dei giocatori degli oltre 700 club e dei più di 30 campionati giocabili in EA SPORTS FC 25. 
EA SPORTS FC 25 sarà disponibile il 27 settembre 2024 con accesso anticipato alla Ultimate Edition a partire dal 20 settembre 2024. Sono già disponibili i preordini per EA SPORTS FC 25, che sarà lanciato su PlayStation®5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch™. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


La scoperta del campo elettrico terrestre: il "Polar Wind" e il suo impatto

(Adnkronos) - "Questo campo è stato qui sin dall'inizio, insieme alla gravità e al magnetismo. Nonostante sia debole, è incredibilmente importante, contrasta la gravità e solleva letteralmente i cieli.". Con queste parole, Glyn Collinson, responsabile scientifico in forza alla missione Endurance presso il Goddard Space Flight Center della NASA ha riassunto il risultato dell'intensa ricerca durata più di sessant'anni. Gli scienziati della NASA hanno finalmente rilevato un campo elettrico invisibile che avvolge la Terra, rinominato "polar wind". Questo campo spiega come l'atmosfera terrestre sfugga facilmente e rapidamente sopra i poli nord e sud, influenzando la conformazione dell'atmosfera superiore del nostro pianeta. La NASA ha anche rilasciato un video della missione di Endurance  La presenza di questo campo è stata ipotizzata per la prima volta oltre sessant'anni fa, quando diverse navicelle spaziali sorvolando i poli terrestri nel tardo 1960 rilevarono un flusso di particelle atmosferiche che sfuggivano nello spazio a velocità supersoniche. Tuttavia, la tecnologia dell'epoca non permetteva di rilevare direttamente il campo responsabile di questo fenomeno. Solo nel 2016, Collinson e i suoi collaboratori hanno iniziato a sviluppare sensori specifici per la missione del razzo sonoro internazionale Endurance, che ha permesso di raccogliere dati cruciali nel maggio 2022. La missione Endurance della Nasa ha potuto così registrare una minima variazione del potenziale elettrico di soli 0,55 volt. Tuttavia questa minima variazione è sufficiente per giustificare la fuga di particelle cariche dai poli, ovvero il “vento polare”. "
Mezzo volt non è quasi nulla, è più o meno la tensione della batteria d’un orologio
", dice Collinson, e tuttavia gli ioni di idrogeno vengono influenzati da questo campo di forza, subendo una spinta verso l'esterno di 10,6 volte più intensa della gravità. "Questa forza è più che sufficiente per contrastare la gravità, anzi, è sufficiente per lanciarli verso l’alto nello spazio a velocità supersonica", spiega Alex Glocer, scienziato del progetto Endurance al Goddard Space Flight Center della Nasa e coautore dell’articolo pubblicato su Nature
. Oltre a fornire una spiegazione per il fenomeno della fuga atmosferica, il campo elettrico terrestre ha implicazioni significative per la comprensione dei processi simili su altri pianeti del nostro sistema solare, come Venere e Marte. La scoperta apre nuove prospettive per indagare l'evoluzione dell'atmosfera terrestre e il suo impatto sulla formazione degli oceani. "Ora che abbiamo finalmente misurato questo campo, possiamo iniziare a porci alcune di queste domande più grandi ed eccitanti," ha concluso Collinson.  Crediti immagini NASA/Space Goddard ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Baroni (Assolavoro): "Da settore attesa crescita domanda figure professionali nel turismo, una posizione su 2 resta scoperta"

(Adnkronos) - "In merito alle figure professionali più richieste e alla domanda prevista nel settore del turismo, l’estate ha finora confermato le previsioni del nostro osservatorio Assolavoro Datalab. Dopo la leggera frenata rispetto agli anni precedenti, registrata tra luglio e agosto, le stime più accreditate danno una risalita del turismo già a partire da settembre. Tale risalita impatterà favorevolmente l’occupazione delle figure professionali usuali quali, per esempio, l’accoglienza (nei porti, nelle stazioni, negli aeroporti, nelle strutture ricettive e così via), la ristorazione (chef, camerieri, barman), l’intrattenimento e la comunicazione (animatori, organizzatori di eventi, social media manager, social media account e così via)". E' l'analisi sull'andamento del mercato del lavoro nel settore del turismo di Francesco Baroni, presidente di Assolavoro, l’associazione nazionale delle agenzie per il lavoro che aggrega e rappresenta oltre l’85% del settore, intervistato da Adnkronos/Labitalia.  Nel mercato del lavoro del turismo "ci sono tre nuove tendenze da evidenziare. Cresce l’attenzione per la sostenibilità e, quindi, per gli impatti che gli spostamenti e i consumi hanno sull’ambiente; l’innovazione, con tutto quanto ne consegue in termini di semplificazione e di servizi aggiuntivi derivanti da un uso sapiente dei nuovi strumenti digitali e la comunicazione personalizzata e tempestiva. Si tratta di fenomeni che impattano sulla maggior parte delle figure professionali coinvolte nel settore. In questo scenario, le difficoltà a recuperare personale e competenze resta alto; si può stimare che, almeno una opportunità di lavoro su due, sia difficile da incrociare con una persona in cerca di occupazione".  Per Baroni, "inoltre, la continua crescita della percentuale di turisti stranieri determina la necessità di avere sempre più personale capace di parlare bene una o meglio due o più lingue diverse dall’italiano. L’auspicio è che, complice anche il rinnovo del Contratto collettivo nazionale del settore, il turismo acquisisca ancora maggiore appetibilità e che si affermi sempre di più come lavoro di lavoro di qualità e soddisfazione".  "Infatti, per quanto nel suo insieme sia, ovviamente, un settore sano e trainante rispetto all’economia del nostro paese, il turismo -conclude- resta anche uno dei settori maggiormente esposti a forme di lavoro con basse tutele o irregolari. La qualificazione del personale e l’utilizzo sempre più diffuso dei contratti a maggiore tutela sono leve competitive fondamentali sia per le singole persone, che per le aziende che operano nel settore e per l’intero sistema Paese. Le Agenzie, anche in questo caso, favoriscono e possono supportare percorsi formativi di eccellenza, strumenti di welfare molto competitivi e processi di ricerca e selezionare particolarmente efficaci per ogni singola occasione di lavoro", conclude il presidente di Assolavoro.   ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


I prezzi in Italia di iPhone 16, AirPods 4 e nuovi Apple Watch

(Adnkronos) - In occasione dell'evento "It's Glowtime", Apple ha presentato nuovi dispositivi tra le sue linee più amate, in primis iPhone. La linea iPhone 16 offre diverse opzioni di prezzo e capacità di archiviazione, vediamo quali. L'iPhone 16 parte da 979 euro per 128 GB, sale a 1.109 euro per 256 GB e raggiunge 1.359 euro per 512 GB. L'iPhone 16 Plus, con schermo più grande, inizia da 1.129 euro (128 GB), passa a 1.259 euro (256 GB) e arriva a 1.509 euro (512 GB). Per i modelli Pro, l'iPhone 16 Pro parte da 1.239 euro (128 GB), sale a 1.369 euro (256 GB), 1.619 euro (512 GB) e tocca 1.869 euro per 1 TB. Infine, l'iPhone 16 Pro Max, il più costoso, parte da 1.489 euro (256 GB), passa a 1.739 euro (512 GB) e raggiunge 1.989 euro per 1 TB.  Per quanto riguarda Apple Watch, il nuovo Series 10 parte da 459 euro per il modello in alluminio, mentre quello in titanio ha un costo di partenza di 809 euro. Gli auricolari AirPods 4 partono da 149 euro per il modello base, mentre quello con cancellazione attiva del rumore costerà 199 euro. Gli AirPods Max in nuovi colori e con porta USB-C costeranno 579 euro con incisione gratuita, mentre l'Apple Watch Ultra 2 nella nuova colorazione nera costerà 909 euro. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)