Le auto usate più vendute nel 2024

(Adnkronos) -
Autohero, tra i principali rivenditori di auto usate in Europa, offre una panoramica sulle ultime tendenze del mercato dell’usato svelando le auto più vendute in Italia nel 2024. Tra le vetture più vendute troviamo la Fiat ancora in testa con il 12% su Autohero delle vendite totali seguita dalle case automobilistiche tedesche Volkswagen, Mercedes, BMW e Renault.
 Toyota guida invece la vendita delle auto ibride con la Toyota C-HR e la Toyota Yaris.
   “L'impegno di Autohero nel fornire un’offerta diversificata di veicoli di alta qualità, meticolosamente ispezionati e ricondizionati, si riflette nei nostri dati di vendita del 2024. La classifica delle auto più vendute evidenzia alcune continuità con l’anno precedente, come la preferenza per i SUV e la forte fedeltà dei consumatori per il marchio Fiat, simbolo di italianità nel mondo” – ha dichiarato Donald Shehu, Director Retail Italia. “Siamo orgogliosi di poter accompagnare i consumatori in un processo di acquisto della propria auto usata semplice, trasparente e veloce, in linea con le rinnovate richieste del mercato”.
 Tra i colori più richiesti si conferma il grigio con un 28% del totale venduto seguito dal bianco e poi il nero.  ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Italia sismica 2024: quasi 17.000 terremoti, un anno in linea con la media

(Adnkronos) - Il 2024 si è confermato un anno sismico per l'Italia, con ben 16.826 terremoti registrati dalla Rete Sismica Nazionale dell'INGV. In media, si sono verificati poco più di 46 terremoti al giorno, circa due ogni ora. Il terremoto più significativo dell'anno si è verificato a Pietrapaola, in Calabria, con una magnitudo di 5.0. L'Emilia-Romagna si è confermata la regione con il maggior numero di terremoti di magnitudo pari o superiore a 2.0, seguita da Calabria e Sicilia. L'INGV, attraverso la sua Rete Sismica Nazionale, monitora costantemente l'attività sismica del territorio italiano. 
Nel 2024 la RSN ha localizzato alcuni eventi di magnitudo pari a 0.0 e addirittura uno di magnitudo (Richter) negativa (-0.1), quest’ultimo il giorno 30 settembre a pochi chilometri da Scheggia, al confine tra Umbria e Marche. In questo settore dell’Appennino l’INGV dispone di una rete di sismometri molto fitta, che consente di localizzare terremoti molto piccoli. Anche i due terremoti di magnitudo calcolata 0.0 sono avvenuti nell’Appennino umbro-marchigiano. L’aumento degli eventi di così piccola magnitudo rispetto al 2023 è un segnale del continuo miglioramento della Rete Sismica Nazionale dell’INGV.  
Il più profondo è avvenuto nel Tirreno meridionale il 17 maggio, con magnitudo ML 3.4, a 360 km di profondità. In tutta l’area compresa tra l’arco calabro e il Tirreno meridionale è in atto un processo di sprofondamento della litosfera oceanica ionica nel mantello terrestre. Questo processo geologico (subduzione) è responsabile dell’apertura del bacino tirrenico, che fino a pochi milioni di anni fa non esisteva. Questo è il motivo per cui in quest’area si registrano terremoti anche molto profondi. Quest’anno il primato di primo terremoto dell’anno lo prende l’Umbria, con epicentro vicino Massa Martana, in provincia di Perugia: magnitudo 1.7, due ore, 35 minuti e 11 secondi dopo la mezzanotte. A seguire un altro piccolo terremoto (M1.2) nella stessa zona, soltanto 30 secondi dopo il primo. Al terzo posto una nuova entrata, il comune di Sampeyre in provincia di Cuneo, con un piccolo terremoto di magnitudo1.6 avvenuto tre ore e 18 minuti dopo la mezzanotte. 
L’ultimo evento del 2024 è stato localizzato in Toscana, presso Barberino del Mugello, a meno di 9 minuti dalla fine dell’anno (le 23:51:12 del 31 dicembre 2024). Questo terremoto, di magnitudo 1.1, si inquadra nell’ambito di un piccolo sciame sismico manifestatosi nell’area toscana poche ore prima della mezzanotte del 31 ed esauritosi il 1° gennaio di quest’anno.Il numero elevato di terremoti registrati in Italia è una conferma della natura sismica del nostro Paese. Tuttavia, è importante sottolineare che la maggior parte di questi eventi è di bassa intensità e non rappresenta un pericolo per la popolazione. "La prevenzione è fondamentale. È importante costruire edifici sicuri, rispettando le norme antisismiche, e informarsi sulle corrette procedure da seguire in caso di terremoto. L'Italia è un paese sismico e dobbiamo convivere con questa realtà. La conoscenza e la prevenzione sono le nostre migliori alleate per affrontare questo rischio naturale. Il servizio di sorveglianza sismica che l'INGV svolge assicura la comunicazione dei parametri degli eventi sismici in tempi brevi alla Protezione Civile e al pubblico", commenta Lucia Margheriti, Direttrice dell'Osservatorio Nazionale Terremoti (ONT) dell'INGV. "Siamo orgogliosi di svolgere questo compito e di fornire alla comunità scientifica i dati di base per migliorare la comprensione del processo sismogenetico. Puntiamo a migliorare sempre di più i servizi, i prodotti e la nostra comunicazione". La sismicità del 2024 è raccolta in una mappa interattiva disponibile sul Blog INGVterremoti. Tutti i terremoti evidenziati sulla mappa possono essere interrogati dall'utente per conoscerne i relativi parametri: magnitudo, profondità e area epicentrale. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Mercedes, con l'IA di Google Clud risposte più 'reali' da assistente virtuale

(Adnkronos) - Mercedes-Benz e Google Cloud hanno annunciato il potenziamento della loro partnership strategica per introdurre nuove capacità di dialogo per l'assistente virtuale MBUX, basato sulle soluzioni di intelligenza artificiale di Google sviluppate per il settore automobilistico. Realizzato utilizzando Gemini su Vertex AI, l'operatore AI di Google Cloud è appositamente ottimizzato per il settore automobilistico e può fare riferimento alle informazioni di Google Maps Platform per offrire agli utenti risposte più dettagliate e personalizzate su navigazione, punti di interesse e altro ancora. Grazie a una esperienza di ricerca e navigazione migliorata, gli utenti possono conversare in modo naturale con l'assistente virtuale Mbux e ottenere risposte a domande come: "Potresti guidarmi al ristorante raffinato più vicino per un'esperienza culinaria unica?". Gli utenti possono anche porre domande di follow-up, come: "Il ristorante ha buone recensioni?" o "Qual è il piatto forte dello chef?" e l'assistente virtuale Mbux può rispondere con informazioni accurate e aggiornate e visualizzare i dettagli di navigazione tramite l'interfaccia nativa del veicolo. La nuova esperienza sarà disponibile nell'assistente virtuale Mbux, con la nuova serie CLA di Mercedes-Benz nel corso del 2025. L'annuncio coincide con i festeggiamenti per i 30 anni di attività di Mbrdna, Mercedes-Benz Research & Development North America, il polo di ricerca e sviluppo del gruppo tedesco con sede nella Silicon Valley. La storia del Mercedes-Benz Research & Development North America è una storia di primati nel settore: la prima casa automobilistica a fornire una navigazione musicale completa per iPod, il primo produttore automobilistico premium tedesco a portare il sistema di infotainment "CarPlay" di Apple basato su iPhone nelle auto, la prima casa automobilistica negli Stati Uniti a lanciare la funzionalità "Send-to-Car" di Google in un veicolo e, più recentemente, la prima ad integrare ChatGPT in modelli Mercedes-Benz selezionati tramite Mbux.  "L'innovazione - ha sottolineato il numero uno del gruppo Ola Källenius - è al centro del nostro DNA. Da 30 anni Mbrdna svolge un ruolo fondamentale nel combinare le tecnologie più innovative con l'eccellenza ingegneristica Mercedes-Benz. Tra l'altro, è grazie al loro costante impegno che siamo pronti per il 2025 e per gli anni a venire. E a dimostrarlo ci sono la CLA e l'MB.OS proprio dietro l'angolo".  Oggi MBRDNA svolge un ruolo fondamentale nel consolidare la leadership tecnologica di Mercedes-Benz, in particolare nei settori della guida autonoma, dell'esperienza AI, dell'e-drive e del design esterno avanzato. L'innovativa struttura dell’MBRDNA si estende su sei sedi strategiche in tutto il Nord America - da Ann Arbor e Farmington Hills, Michigan, a Seattle, Washington, e in tutta la California a Sunnyvale, Long Beach e Carlsbad - dove sono al lavoro più di 600 ‘visionari’. Nel corso dei suoi 30 anni di attività, l’MBRDNA ha acquisito un ampio portafoglio di tecnologie all'avanguardia culminate in quasi 100 brevetti statunitensi assegnati a Mercedes-Benz, compresi quelli ora detenuti da Daimler Trucks North America.  ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Diabetologi: "Farmaco anti diabete e obesità migliora fertilità nelle donne in trattamento"

(Adnkronos) - Il trattamento di diabete e obesità con i nuovi farmaci agonisti del recettore del Glp-1 (GLlp-1-Ra) come liraglutide dulaglutide e semaglutide e tirzepatide, un nuovo doppio agonista dei recettori GLP-1/Gip, hanno mostrato un ulteriore effetto: un maggiore tasso di concepimenti nelle donne in trattamento, riportati in maniera aneddotica dai social network, ma abbastanza da chiamare i nuovi nati durante la terapia per la perdita di peso, 'baby Ozempic'. Queste molecole - affermano dalla Società italiana di Diabetolo9gia (Sid) - "si basano su un ormone umano presente in natura chiamato peptide simile al glucagone 1 (Glp-1), che svolge un ruolo importante nella regolazione dell'appetito e dei livelli di zucchero nel sangue". Le terapie mediche per la perdita di peso "potrebbero influenzare la fertilità indirettamente attraverso la perdita di peso o attraverso una possibile azione diretta sul sistema riproduttivo". Una ulteriore ipotesi - secondo la Sid - è che questi farmaci "possano interferire con l'assorbimento dei contraccettivi orali, e ridurre la loro efficacia portando ad una gravidanza".  "Gli specialisti in fertilità potrebbero presto considerare questi farmaci come un'opzione terapeutica prima di procedere a tecniche di fecondazione assistita: una perdita del 5% di peso migliora la fertilità e la possibilità di andare incontro ad una gravidanza - spiega Veronica Resi, coordinatrice del Gruppo di Studio congiunto Sid – Amd Diabete e Gravidanza - La perdita di peso ha un effetto positivo sulla fertilità in quanto l'incapacità di procreare ha anche radici endocrinologiche. Il peso pre-gravidico elevato della madre è un predittore di sovrappeso e obesità nella prole per un effetto di trasmissione inter-generazionale” “quindi la perdita di peso della madre ha effetti positivi anche sulla salute futura della prole". Le cause di infertilità parziale sono numerose e vanno dai cicli mestruali irregolari alla sindrome dell'ovaio policistico (Pcos), ma ci sono anche donne con cicli regolari è una infertilità senza cause note o comorbidità. Le donne con ovaio policistico sono tra il 10 e il 12%, e la condizione è correlata ad alti livelli di insulina che, a loro volta, influiscono sull’assetto ormonale, ad esempio con un aumento del testosterone circolante che interferisce con l’ovulazione. Tanto che anche le linee guida per il trattamento della Pcos del 2023 elencano i farmaci GLP-1RA tra quelli più usati dalle pazienti affette.  L'uso dei farmaci Glp-1Ra - secondo gli esperti Sid - quindi, può essere considerato parte del trattamento pre-concepimento, una opzione che sempre più spesso viene discussa con le pazienti, anche quelle che scelgono la riproduzione medicalmente assistita e in vitro, che vedono limiti alle procedure determinati da un indice di massa corporea elevato. Tra le avvertenze: sono necessarie ulteriori ricerche per comprenderne il meccanismo preciso. I medici, quindi, consigliano di utilizzare anche un metodo di barriera per il controllo delle nascite come un preservativo. Non solo. I farmaci Glp -1Ra - precisano dalla Sid - devono comunque essere sospesi almeno due mesi prima del concepimento o un mese prima quando la donna sia in trattamento con Tirzepatide così come consigliato anche dalle aziende produttrici o interrotti immediatamente se la gravidanza è avviata, questo perché al momento non sono noti gli effetti di questi farmaci sui feti.  "Il trattamento dell'obesità è una strategia multifattoriale - spiega Raffaella Buzzetti, presidente Sid - che deve prevedere un counseling nutrizionale e un supporto psicologico allo scopo di limitare il rapido recupero del peso perso. Numerosi studi infatti hanno sottolineato che dopo la sospensione dei trattamenti con GLP-1 si può verificare un recupero del peso, un rischio da contenere per i potenziali effetti negativi su mamma e bambino. Sono quindi necessarie discussioni aperte sul desiderio di maternità nelle pazienti in età fertile obese valutando il progetto a 3-5 anni, fertilità e contraccezione devono essere argomenti da considerare attentamente negli studi medici insieme all'informazione che un minore Bmi materno è associato ad una migliore salute dei figli". Un eccesso di peso durante la gravidanza, infatti, può determinare un'interruzione precoce della stessa, l'insorgenza di diabete gestazionale o peggioramento del diabete preesistente, preclusa e necessità di ricorrere a parto cesareo. Più rassicuranti, invece, i rischi su eventuali difetti del nascituro, anche se la salute metabolica delle donne in età fertile deve essere un progetto a lungo termine anche per i suoi effetti sulla salute della prole.  ---salutewebinfo@adnkronos.com (Web Info)


De Fusto (Lartotecnica): "Innovazione etica e responsabilità sociale sono le sfide principali per l’imprenditoria del 2025"

(Adnkronos) - “Il panorama imprenditoriale italiano sta vivendo una trasformazione significativa, con sempre più aziende che investono in sostenibilità e responsabilità sociale. Nel quinquennio 2018-2022, più di 1 azienda su 3 ha effettuato eco-investimenti. Il sistema imprenditoriale italiano deve costruire aziende che non siano solo leader di mercato, ma anche leader di cambiamento, capaci di ispirare la nuova generazione di imprenditori a intraprendere un percorso simile”. A dirlo all’Adnkronos/Labitalia è Matteo De Fusto, amministratore delegato di Lartotecnica, azienda veronese nel settore degli ausili sanitari, che promuove una visione di imprenditoria etica, sostenibile e innovativa.  “Essere un’azienda etica - sottolinea De Fusto - significa mettere le persone e il pianeta al centro di ogni decisione. Non si tratta solo di rispettare normative o adottare pratiche ecologiche, ma di costruire una cultura aziendale che valorizzi il bene comune. Secondo i dati, già nel 2021, le aziende in Italia hanno destinato circa 2,16 miliardi di euro a progetti legati alla responsabilità sociale d'impres e alla sostenibilità ambientale, sociale e di governance, segnando un aumento del 22% rispetto al 2019. Le imprese devono impegnarsi a migliorare la qualità della vita, promuovere l’inclusività e contribuire al benessere globale”. Lartotecnica ha adottato iniziative significative che riflettono questo approccio, tra cui progetti umanitari in Venezuela e Ucraina, dove ha donato ausili sanitari e sostenuto il dialogo per l’abbattimento delle barriere architettoniche.  “Un’impresa non vive in una bolla; ogni nostro successo è il risultato di un sistema di relazioni, e per questo abbiamo il dovere di restituire alla comunità, contribuendo a risolvere problemi reali. Un’azienda deve creare valore, non solo per i propri clienti, ma anche per la comunità in cui opera. Ogni progetto che realizziamo, ogni scelta che prendiamo, deve riflettere il nostro impegno verso un futuro migliore”, aggiunge De Fusto. La crescita di Lartotecnica è stata in linea con questi valori, con un fatturato previsto di 5 milioni di euro per il 2024, rispetto ai 2,8 milioni del 2019. “Unire innovazione, etica e sostenibilità è la sfida più grande, ma è ciò che permetterà alle aziende italiane di essere leader non solo di mercato, ma anche di cambiamento. E' necessario nel 2025 far coesistere innovazione tecnologica, sostenibilità ambientale e impegno sociale”, conclude De Fusto.  Il supporto pubblico attraverso incentivi come il credito d’imposta per ricerca e sviluppo e i fondi europei per la transizione ecologica sta favorendo sempre più le imprese che investono in Csr e sostenibilità, dimostrando che il futuro imprenditoriale italiano è legato alla responsabilità sociale e alla protezione dell’ambiente. ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Unrae contro fake news, in 2024 prezzi medi aumentati di 228 euro, non 1000

(Adnkronos) - A fronte di un incremento del fatturato autovetture nel 2024 dello 0,3% (da 46,79 mld a 46,91 mld) - e non del 3% come riportato da alcuni media - e un calo delle immatricolazioni dello 0,5% (da 1.566.521 a 1.558.704 unità) l’aumento del prezzo medio per i veicoli immatricolati lo scorso anno è di 228 euro, pari a un +0,8% (da 29.868 a 30.096) e non di 1.000 euro, cifra circolata in questi giorni. E' la precisazione che arriva dall’Unione Nazionale Rappresentanti Autoveicoli Esteri, diffusa "di fronte alla diffusione di notizie distorte" con l'obiettivo "di ristabilire una corretta informazione a beneficio del pubblico, degli operatori e dei decisori, in ossequio al principio di verità". Peraltro - continua l'Unrae - "va ribadito che commentare il prezzo medio totale del mercato non ha alcun senso, perché questo è influenzato dalle variazioni del mix di canali, di segmenti e di alimentazioni: per essere significativi, i confronti vanno fatti quantomeno a parità di canale e di segmento". L'aumento citato in questi giorni "viene invece attribuito, in modo totalmente inesatto e strumentale, a presunti aumenti dei listini e riduzioni degli sconti". In realtà, secondo l'Unione, "nel 2024 si è registrato un deciso calo del canale Noleggio a lungo termine, normalmente caratterizzato da sconti molto elevati: lo sconto medio ponderato, quindi, è sceso per una banale questione aritmetica. Nulla a che fare con una riduzione degli sconti praticati a uno stesso tipo di clientela". Fra le altre precisazioni quella sulla contestata 'sparizione' o forte riduzione dell'offerta di auto sotto i 20 mila Euro: "dati alla mano (prezzo fattura) nel 2024 la prima fascia ha rappresentato circa il 5% del mercato e la seconda circa il 30%". Quanto alla "presunta scomparsa dell’offerta di prodotto nei segmenti bassi, caratterizzati da margini inferiori" nel 2024 - continua l'Unrae - il numero dei modelli immatricolati nei segmenti A e B è pari rispettivamente a 24 e 79, con quote di mercato pari rispettivamente a 8,3% e 48,1%: non esattamente un deserto". L'Unrae osserva che pertanto "se gli acquisti dei consumatori si stanno spostando verso segmenti superiori, questo non può essere imputato a forzature dal lato dell’offerta, come si legge diffusamente, ma ad una evoluzione delle loro preferenze, come accade in tutti i settori merceologici". In dettaglio - spiega l'Unrae analizzando i diversi segmenti - il prezzo medio va da +17,3% per le spoerive a -14,2% per le berline dei segmenti superiori (E/F) mentre per i segmenti più diffusi (B e C) i prezzi sono sostanzialmente stabili. Cio' detto, riconosce l'associazione, "se si guarda ad un orizzonte temporale più lungo, invece, l’aumento dei prezzi è stato innegabilmente molto importante" ma anche per l'aumento dei contenuti di ogni vettira a iniziare dai dispositivi di sicurezza all'infotainment. Senza dimenticare che "i fattori di produzione hanno subìto in questi anni un aumento vertiginoso dei costi che inevitabilmente si è riverberato sui prezzi di vendita". Nessuna "speculazione da parte delle Case automobilistiche", insomma, conclude l'Unrae, ma uno scenario complesso e un mercato in trasformazione, in Italia come altrove. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Android, anche per i videogiochi la funzione "Cerchia e cerca" basata su IA

(Adnkronos) - Google sta sperimentando nuove funzionalità di gioco basate sull'intelligenza artificiale (AI) all'interno del suo strumento di ricerca "Cerchia e cerca" per telefoni Android. Come riportato da Android Authority, questa nuova funzionalità permette agli utenti di catturare uno screenshot del gioco a cui stanno giocando e di utilizzare l'immagine per effettuare una ricerca su Google, ottenendo suggerimenti e guide utili. Al momento, la funzionalità sembra essere in fase di test e presenta alcune limitazioni. L'utente può avviare la ricerca solo tramite una query di testo predefinita, "Ottieni aiuto con questo gioco", che risulta piuttosto generica e potrebbe non portare ai risultati desiderati. Si prevede che l'integrazione dell'AI nella ricerca possa offrire un'esperienza di gioco più coinvolgente e personalizzata. Ad esempio, l'AI potrebbe essere in grado di riconoscere elementi specifici all'interno dello screenshot, come il livello di gioco, i personaggi o gli oggetti, e di fornire suggerimenti e guide più pertinenti al contesto specifico. Inoltre, l'AI potrebbe essere utilizzata per analizzare lo stile di gioco dell'utente e offrire consigli personalizzati per migliorare le proprie prestazioni. Immagina di essere bloccato in un livello difficile di un gioco: l'AI potrebbe analizzare lo screenshot, identificare la sfida specifica e suggerire strategie o trucchi per superarla. Tuttavia, è importante considerare anche le possibili implicazioni di questa tecnologia. L'utilizzo dell'AI nella ricerca di suggerimenti di gioco potrebbe portare a una diminuzione della sfida e del senso di realizzazione che si prova nel superare gli ostacoli in autonomia. Inoltre, l'eccessiva dipendenza dall'AI potrebbe limitare la creatività e la sperimentazione da parte dei giocatori. In definitiva, l'integrazione dell'AI nella ricerca di suggerimenti di gioco su Android rappresenta un'interessante evoluzione che potrebbe migliorare l'esperienza di gioco per molti utenti. Tuttavia, è fondamentale che Google sviluppi questa funzionalità in modo responsabile, garantendo che l'AI sia utilizzata come uno strumento per arricchire l'esperienza di gioco, senza compromettere la sfida e il divertimento. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Dynasty Warriors: Origins, la recensione

(Adnkronos) - Dynasty Warriors: Origins si presenta come un ambizioso reboot di una serie longeva, con la promessa di rivoluzionare la formula classica dell'"uno contro mille" che ha caratterizzato il franchise per quasi trent'anni. Sviluppato da Omega Force e pubblicato da Koei Tecmo, il gioco si propone come un punto di ingresso ideale per i neofiti, pur cercando di soddisfare i fan di lunga data con un gameplay tattico più complesso e una nuova prospettiva su una storia familiare. Dal punto di vista tecnico, Origins è il capitolo più impressionante della serie, con una grafica migliorata e un'ottimizzazione che garantisce fluidità anche durante le battaglie più caotiche. Il sistema di combattimento, pur mantenendo l'essenza del Musou, introduce nuove meccaniche come le forze nemiche più grandi, che aumentano significativamente il numero di soldati a schermo, e la barra che consente di scatenare potenti attacchi speciali. Queste aggiunte contribuiscono a rendere gli scontri più intensi e strategici, richiedendo al giocatore di valutare attentamente le proprie mosse e di adattarsi alle diverse situazioni. Tuttavia, l'innovazione più controversa è la scelta di concentrarsi su un singolo personaggio principale, Ziluan, un guerriero personalizzabile che sostituisce il vasto roster di personaggi giocabili dei capitoli precedenti. Se da un lato la personalizzazione di Ziluan offre un elevato grado di libertà nella definizione del proprio stile di gioco, dall'altro la sua mancanza di personalità lo rende un sostituto poco carismatico per i beniamini della serie. La trama di Origins ripercorre gli eventi del Romanzo dei Tre Regni, concentrandosi sulla prima metà della storia. La narrazione, suddivisa in cinque capitoli, si distingue per alcuni momenti di grande intensità emotiva e intrighi politici, ma soffre di una certa incoerenza, alternando fasi coinvolgenti ad altre più prevedibili.  L'introduzione di un sistema di legami in stile Persona permette di approfondire i rapporti con i personaggi secondari, aggiungendo spessore alla trama e rendendo più significative le alleanze e i tradimenti che caratterizzano il periodo dei Tre Regni. Purtroppo, la storia personale di Ziluan, incentrata su un cliché narrativo abusato come l'amnesia, risulta poco originale e non all'altezza dell'epica cornice storica in cui si inserisce. Tra una battaglia e l'altra, il giocatore può esplorare una mappa del mondo in stile RPG, raccogliendo materiali, completando missioni secondarie e interagendo con i PNG. Nonostante l'apparente libertà di movimento, la mappa non è un vero e proprio open world, con nuove aree che si sbloccano progressivamente con l'avanzare della storia. Le missioni secondarie, pur offrendo una discreta varietà di obiettivi, tendono a riproporre gli stessi scenari e tipologie di nemici, rischiando di diventare ripetitive a lungo andare.  In definitiva, Dynasty Warriors: Origins è un titolo che cerca di bilanciare tradizione e innovazione, con risultati altalenanti. Il nuovo sistema di combattimento e la maggiore enfasi sulla strategia rappresentano un passo avanti rispetto ai capitoli precedenti, ma la scelta di un protagonista personalizzabile al posto del cast tradizionale e una trama non sempre all'altezza delle aspettative potrebbero deludere alcuni fan. Nonostante i suoi difetti, Origins rimane un'esperienza divertente e appagante per gli amanti del genere Musou, in grado di offrire ore di azione frenetica e battaglie epiche. 
Formato: PS5 (versione testata), Xbox Series X/S, PC Editore: Koei Tecmo Games Sviluppatore: Omega Force Voto: 7/10 ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Apple Arcade inaugura il 2025 con una valanga di nuovi giochi e aggiornamenti

(Adnkronos) - Apple Arcade inizia il 2025 con un'ondata di nuovi giochi e aggiornamenti per i suoi abbonati. La piattaforma di gaming di Apple amplia il suo catalogo con sette nuovi titoli, offrendo esperienze di gioco diversificate e coinvolgenti, tutte rigorosamente senza pubblicità né acquisti in-app. Gli appassionati di sport urbani possono sfrecciare per le strade di New York con Skate City: New York, mentre chi possiede Apple Vision Pro può immergersi in Gears & Goo, un gioco di strategia che sfrutta le potenzialità dello spatial computing. Gli amanti della storia e della strategia troveranno pane per i loro denti con Three Kingdoms HEROES, ultimo capitolo della celebre serie di Koei Tecmo. Apple Arcade non si limita ad aggiungere nuovi titoli, ma arricchisce anche la sua offerta con versioni rimasterizzate di classici senza tempo. I giocatori potranno rivivere le emozioni di Final Fantasy+, una rivisitazione in 2D del gioco originale, e immergersi nell'azione di Trials of Mana+, la versione mobile del celebre RPG di SQUARE ENIX. Per chi cerca un'esperienza più rilassante, Tagliamo l'Erba+ offre un'oasi di pace e tranquillità. A febbraio, il catalogo di Apple Arcade si arricchirà ulteriormente con l'arrivo di PGA TOUR Pro Golf, il primo gioco di golf ufficialmente concesso in licenza PGA TOUR. Gli amanti del golf potranno sfidarsi in emozionanti tornei su campi realistici, ispirati alle location più iconiche del circuito professionistico. Febbraio vedrà anche l'arrivo di Doodle Jump 2+, un divertente platform, e La Mia Fattoria+, un rilassante simulatore di vita agricola. Apple Arcade non dimentica i suoi titoli di successo e continua ad aggiornarli con nuovi contenuti. Hello Kitty Island Adventure festeggia il nuovo anno lunare con l'evento Fortuna e lanterne, mentre Game Room si arricchisce con un nuovo gioco di parole, Word Wright. Anche WHAT THE CAR? riceve un aggiornamento, con una selezione dei migliori livelli creati dalla community nel 2024. Infine, numerosi altri titoli popolari come Edizione Arcade di NBA 2K25, Outlanders 2: Second Nature e Ridiculous Fishing EX riceveranno aggiornamenti nel corso del mese, garantendo un flusso costante di novità e contenuti per tutti gli abbonati ad Apple Arcade. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Meta cambia rotta: addio a fact-checker e focus su Community Notes, utenti migrano verso alternative

(Adnkronos) - Meta, la società madre di Facebook e Instagram, ha recentemente annunciato una serie di importanti cambiamenti nelle sue politiche di moderazione dei contenuti. Tra le novità più rilevanti, la decisione di abbandonare il sistema di fact-checking di terze parti e l'adozione di un sistema di "Community Notes", simile a quello introdotto da Elon Musk su X. Questa scelta, secondo Zuckerberg, mira a ripristinare una maggiore libertà di espressione sulle piattaforme di Meta. Tuttavia, questa decisione ha sollevato preoccupazioni riguardo alla possibile diffusione di disinformazione e contenuti dannosi. In parallelo, Meta ha annunciato la chiusura dei suoi programmi dedicati alla diversità, all'equità e all'inclusione, motivando la decisione con i recenti cambiamenti nel panorama giuridico statunitense.
 Le reazioni degli utenti non si sono fatte attendere. Le migrazioni verso piattaforme alternative come Bluesky e Mastodon sono infatti aumentate in modo esponenziale. Molti utenti sembrano preoccupati per la potenziale diminuzione della qualità dei contenuti e per la diffusione di disinformazione sulle piattaforme di Meta. Le conseguenze di queste decisioni potrebbero essere molteplici: un aumento della disinformazione, una maggiore polarizzazione dei dibattiti e una migrazione degli utenti verso altre piattaforme. Inoltre, l'abbandono dei fact-checker potrebbe danneggiare la reputazione di Meta agli occhi degli utenti e dei regolatori. Il modello di Community Notes, adottato sia da Meta che da X, rappresenta un tentativo di coinvolgere gli utenti nella moderazione dei contenuti. Tuttavia, l'efficacia di questo sistema è ancora da dimostrare e suscita perplessità riguardo alla possibilità di garantire un ambiente online sicuro e affidabile.
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