Chase Xu, CMO e Vicepresident realme: "Il GT 7 tra i primi tre dispositivi del mercato Android europeo"

(Adnkronos) - A margine dell'evento di lancio globale del realme GT 7 a Parigi, Adnkronos Tech&Games ha raccolto le dichiarazioni di Chase Xu, CMO e Vicepresident di realme. L'intervista ha offerto uno sguardo approfondito sulle innovazioni che rendono unico il nuovo dispositivo realme e garantiscono un'esperienza esclusiva per l'utente finale. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Switch 2 in Russia illegalmente, il leaker non si pente

(Adnkronos) - A pochi giorni dal lancio globale, previsto per il 5 giugno, le prime immagini non ufficiali della Nintendo Switch 2 sono emerse online. Le foto e i video, pubblicati in un canale Telegram russo, mostrano la console fuori dalla confezione, indicando che alcune unità potrebbero essere già in circolazione. L’origine di questa diffusione anticipata è stata confermata da Fedor Volkov, autore della fuga di notizie e possessore di uno dei primi esemplari. Secondo quanto riportato da Volkov, la console gli sarebbe stata venduta da un intermediario che ne annunciava l’arrivo in Russia per il 26 maggio. Il venditore, contattato tramite Telegram, avrebbe spiegato che le unità erano state importate dagli Emirati Arabi Uniti, e in particolare da Dubai. Dopo un primo contatto, Volkov è riuscito ad acquistare un’unità per l’equivalente di circa 800 dollari statunitensi, una cifra ben superiore al prezzo di listino, pari a 469 euro. Volkov ha dichiarato di aver acquistato la console per realizzare contenuti per il proprio podcast, escludendo qualsiasi intenzione di rivendita. Ha inoltre giustificato la decisione di mostrarsi in video con la console spiegando di non temere eventuali ripercussioni da parte di Nintendo. La casa giapponese non ha più una presenza ufficiale nel mercato russo a seguito delle sanzioni internazionali e della sospensione delle attività commerciali in Russia. "Non ho firmato alcun accordo di riservatezza. L’ho comprata con i miei soldi, non l’ho rubata. Nintendo non ha giurisdizione in Russia", ha affermato Volkov. Ha poi che la sua console, a parte mostrare le opzioni e il menu principale, può fare poco: senza un aggiornamento online, che sarà disponibile il 5 giugno, non è possibile giocarci. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


OMODA 9 Super Hybrid arriva in Italia

(Adnkronos) - In Italia è stata presentata per la prova su strada la nuova OMODA 9 Super Hybrid, una vettura che è sicuramente un manifesto di alta artigianalità, tecnologica e dominata da una visione estetica high-tech. Sotto il cofano, la OMODA 9 Super Hybrid è spinta da un sofisticato powertrain Super Hybrid a trazione Integrale intelligente, composto da un motore 1.5 TGDI ad alta efficienza termica, abbinato a due motori elettrici all’anteriore, uno al posteriore e a un cambio DHT a tre rapporti. La potenza è notevole, sono infatti ben 500 CV che muovono la vettura e permettendo un’accelerazione 0-100 km/h in soli 4”9. L’autonomia complessiva supera i 1.100 km con oltre 145km in solo spinta elettrica, grazie a una batteria da 34,46 kWh e a un serbatoio da 70 litri, mentre i consumi in modalità ibrida si attestano su appena 1,7 l/100 km. I rivestimenti interni sono in pelle di Nappa, l’audio immersivo SONY, offre un sound immersivo e sono stati pensati per un pubblico raffinato che cerca nell’auto un’estensione della propria sensibilità estetica. L’esperienza sensoriale è amplificata inoltre dal sistema ISD (Intelligent Sound & Design) che rende ogni viaggio un’esperienza artistica in movimento. I prezzi della nuova OMODA 9 Super Hybrid partono dai 51.900€. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Bosch Digital Fuel Twin e la transizione verso carburanti sostenibili

(Adnkronos) - Con l’obiettivo di accelerare la decarbonizzazione del trasporto su strada, Bosch introduce il Digital Fuel Twin, una soluzione software innovativa che consente di documentare con precisione l’impiego di carburanti sintetici rinnovabili. Integrato nei veicoli a combustione, questo sistema crea una tracciabilità digitale verificabile, utile per i report di sostenibilità e le strategie ambientali aziendali. Il software messo a punto da Bosch registra ogni fase del ciclo del carburante: dalla produzione alla distribuzione, fino al rifornimento del veicolo. Grazie a un collegamento cloud e a una rete di sensori, ogni litro erogato è associato a dati certi su origine, tipologia e impatto ambientale. Questa tecnologia è già stata sperimentata nel Tour d’Europe, durante il quale una flotta ha attraversato il continente alimentandosi esclusivamente con carburanti rinnovabili.  La struttura dati del Digital Fuel Twin si fonda su una catena informativa condivisa: i produttori comunicano le quantità distribuite, i trasportatori dichiarano quanto è stato acquistato e il sistema confronta i dati per verificare la coerenza. Una “stretta di mano digitale” tra stazione di servizio, veicolo e cloud certifica tipo e volume del carburante rifornito, generando un vero e proprio gemello digitale protetto nel cloud. Questa tecnologia potrebbe aprire la strada, in futuro, alla riclassificazione dei veicoli a combustione come a emissioni zero, a patto che utilizzino solo carburanti sintetici rinnovabili. Un’opzione al vaglio dell’Unione Europea, con possibili implicazioni decisive a partire dal 2035. 
Attualmente, i carburanti più diffusi sono l’HVO100, prodotto da oli vegetali esausti, e l’E85 a base di etanolo, entrambi disponibili in oltre 5.000 stazioni europee. Bosch prevede di integrare il Digital Fuel Twin direttamente nei sistemi elettronici di bordo entro il 2026, evitando il retrofit e aumentando la sicurezza dei dati. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Nuova Micra: Nissan rilancia la sua compatta in versione 100% elettrica

(Adnkronos) -
Nissan rilancia la Micra in Europa e lo fa con una formula inedita: solo elettrica, completamente riprogettata e ispirata ai canoni estetici dei SUV urbani. Lunga esattamente quattro metri, la nuova Micra unisce proporzioni compatte a una silhouette muscolosa e moderna. Il design punta su superfici pulite, dettagli tecnici evidenti e uno sguardo deciso, caratterizzato dai nuovi fari LED con animazioni. Anche il posteriore presenta un look minimal e sofisticato, in linea con le tendenze più attuali del segmento B.  Due le varianti meccaniche disponibili: una da 90 kW (122 CV) e una più performante da 110 kW (150 CV). Entrambe sono abbinate a batterie agli ioni di litio, da 40 o 52 kWh, in grado di garantire rispettivamente autonomie fino a 300 km e 408 km nel ciclo WLTP.
 Il sistema di ricarica supporta la corrente continua fino a 100 kW, permettendo di passare dal 15% all’80% in soli 30 minuti. La gestione termica della batteria è attiva, grazie a una pompa di calore integrata che ottimizza la ricarica anche in climi rigidi. La nuova Micra offre un abitacolo digitale con doppio schermo e integrazione totale con Google: l’utente accede alle sue app preferite, controlla dispositivi smart home e gestisce la navigazione con Maps. Apple CarPlay e Android Auto sono inclusi. L’app NissanConnect Services consente invece la gestione remota di stato batteria, climatizzazione e posizione dell’auto. Tre gli allestimenti previsti, ognuno con ambienti interni e finiture specifiche. L’illuminazione ambientale regolabile e le undici combinazioni di colore per carrozzeria e tetto completano l’offerta. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


DS 3 JULES VERNE: tra immaginazione e mobilità evoluta

(Adnkronos) - Con DS 3 JULES VERNE, DS Automobiles celebra uno dei più grandi scrittori della letteratura francese, unendo estetica raffinata e tecnologia d’avanguardia. Questo SUV urbano si ispira all’universo visionario di Ventimila leghe sotto i mari, offrendo un’esperienza di guida evocativa e contemporanea, pensata per chi sogna nuovi orizzonti. Il design esterno della DS 3 JULES VERNE si distingue per badge esclusivi raffiguranti una creatura marina, finiture in guilloché e cromo satinato, cerchi diamantati Gloss Black da 18" e coprimozzo dorato. La carrozzeria inedita Blu Lazurite rafforza l’identità del modello, richiamando le profondità marine descritte da Verne. Le soglie battitacco, anch’esse firmate, riprendono la silhouette del misterioso abitante degli abissi. Gli interni riflettono l’attenzione per i dettagli: sedili riscaldabili in Alcantara Eternal Blue e Pearl, cruscotto color perla con incisione laser e firma dell’autore ricamata sui poggiatesta. Un ambiente sofisticato e accogliente, ideale per affrontare ogni viaggio con comfort e stile. La dotazione tecnologica è ricca e intuitiva: accesso keyless, maniglie a scomparsa, cruise control, assistenza al parcheggio, avviso superamento corsia, angolo cieco, telecamera 360° e touchscreen da 10,3”. Il sistema IRIS, con comando vocale evoluto basato su ChatGPT, offre un’interazione naturale con il veicolo.  Una dotazione che comprende: • navigazione con EV Routing per la versione E-TENSE • allarme connesso via SMS • servizi digitali tramite app MyDS: E-ROUTES, EV Trip Planner, ricarica FREE2MOVE CHARGE, invio percorsi con SEND2NAV. 
DS 3 JULES VERNE è disponibile in due varianti: • 100% elettrica (E-TENSE) con 404 km di autonomia WLTP e ricarica all’80% in 30 minuti • HYBRID con riduzione consumi del 20% e modalità elettrica fino al 50% del tempo in città. Ordini aperti dal 4 giugno 2025. ---motoriwebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Hiv, terapie long acting, l’infettivologa Iaria "Cambiamento epocale per prevenzione e cura"

(Adnkronos) - “Una terapia vantaggiosa perché permette al paziente di non dover assumere ogni giorno la classica compressa. Questo aspetto riduce il rischio di dimenticanze, migliora l’aderenza terapeutica e incide positivamente anche sulla qualità della vita psicologica delle persone, che si sentono meno vincolate dalla malattia”. Così Chiara Iaria, direttore dell’Uoc di Malattie infettive e tropicali dell’Arnas Civico di Palermo, commenta, a margine del secondo Meeting internazionale ‘Malattie infettive: nuovi modelli di governance clinico-gestionali in sanità’ che si è tenuto ieri a Palermo, le opportunità terapeutiche offerte dalle terapie long acting che stanno rivoluzionando il trattamento dell’Hiv.  Con un’iniezione ogni due mesi, i pazienti possono beneficiare di una copertura terapeutica efficace senza la necessità di una somministrazione quotidiana. “È come se il paziente non facesse quasi nessuna terapia - spiega Iaria - e questo rende il trattamento più facile, più leggero e più maneggevole, pur mantenendo la stessa efficacia delle terapie tradizionali”. Secondo la specialista, l’Hiv oggi può essere considerata una patologia cronica e, come tale, richiede una gestione a lungo termine. In questo scenario, la terapia long acting rappresenta un supporto prezioso, non solo per la sua praticità ma anche per il fatto che risponde a un’esigenza reale espressa dai pazienti. “C’è una forte richiesta – racconta Iaria – alcuni pazienti ci propongono spontaneamente il cambio di terapia perché desiderano sentirsi più liberi. Altri, invece, vengono informati da noi sulle nuove opzioni disponibili, e sono ben contenti di intraprenderle”. L'efficacia delle long acting non si limita solo al benessere individuale. Esse rappresentano anche un potente strumento di sanità pubblica. “Queste terapie permettono di mantenere azzerata la carica virale – sottolinea Iaria – e questo non solo è fondamentale per la salute del paziente ma riduce in maniera significativa il rischio di trasmissione del virus. È una strategia importante per il controllo dell’Hiv su larga scala. Studi recenti dimostrano che anche pazienti meno aderenti alle terapie classiche possono ottenere una soppressione virale efficace con i long acting, contribuendo a contenere la diffusione del virus nella popolazione”, osserva. Inoltre, l’uso delle terapie long acting si estende anche alla prevenzione, con la cosiddetta Prep (profilassi pre-esposizione). “È in fase di approvazione in Italia -– spiega l'infettivologa - ma in altri Paesi è già impiegata. Garantisce una maggiore copertura rispetto alla Prep convenzionale, perché anche qui l’aderenza gioca un ruolo cruciale. Non è un vaccino, ma è un’importante strategia preventiva che ha già dimostrato di funzionare, anche in contesti ad alta incidenza come l’Africa o il Sudafrica, dove si sta testando su larga scala”. Questa nuova frontiera terapeutica si inserisce in un panorama in continua evoluzione, che guarda anche alla crescente complessità del profilo dei pazienti Hiv-positivi, spesso affetti da altre comorbidità con l’avanzare dell’età. “Le long acting aiutano a semplificare i regimi terapeutici e garantiscono una maggiore aderenza, riducendo il rischio di fallimenti terapeutici e migliorando la qualità della vita complessiva”, conclude Iaria. ---salutewebinfo@adnkronos.com (Web Info)


FalComics 2025: successo straordinario per il festival di Cultura Pop

(Adnkronos) - L'edizione 2025 di FalComics, il Festival di Cultura Pop che ha animato Falconara Marittima, in provincia di Ancona, dal 23 al 25 maggio, si è conclusa con un bilancio qualitativamente straordinario. L'evento, ricco di spettacoli, incontri, concerti e centinaia di ospiti tra artisti, creator, doppiatori e cosplayer, ha confermato il successo dello scorso anno, consolidando la sua posizione nel panorama dei festival di settore. 
FalComics, organizzato da LEG Live Emotion Group in collaborazione con il Comune di Falconara Marittima, su iniziativa del sindaco Stefania Signorini, si distingue per una peculiarità che si è rivelata sempre più vincente: la suddivisione in aree tematiche, quest'anno ulteriormente ampliate. La mappa rivoluzionata del festival, che si estendeva da Piazza Catalani fino al Parco Kennedy, ha guidato i visitatori in un "viaggio" suggestivo attraverso un'ampia gamma di attività, contenuti e aspetti ludici e culturali. 
Il tema di questa edizione, "Empathy – Empatia", ovvero "la capacità di immedesimarsi negli altri e comprenderne le emozioni", è stato ben rappresentato nel manifesto del festival, realizzato dall'artista Disney Ivan Bigarella, autore anche della mostra personale "Il mio lavoro, la mia passione". Tra i momenti più apprezzati delle tre giornate, spiccano gli eventi musicali che hanno animato il Music Village al Parco Kennedy. Il concerto di Giorgio Vanni con i Figli di Goku – Special Guest Ammiraglio Max, venerdì 23 maggio, ha attirato una folla numerosa, così come lo spettacolo Winx Live & Cosplay e la prima del nuovo live show "Voice Orchestra" degli Oliver Onions con gli ANIMEniacs Corp, sabato 24 maggio.  In Piazza Catalani, Mauro Repetto, icona della musica degli anni '90, intervistato dal giornalista Fabrizio Basso, ha ripercorso le origini degli 883, mentre l'attore e comico Marco Marzocca ha dialogato con il pubblico dal palco di Piazza Mazzini. Nomi di spicco hanno arricchito anche il Community Village, tra cui Sergio Stivaletti, maestro del trucco e del make-up FX cinematografico, e Andrea Lanza, vincitore del David di Donatello per "Hammamet". Numerose associazioni del territorio hanno contribuito attivamente al successo dell'evento, arricchendolo con una varietà di iniziative coinvolgenti. L'Artist Alley in Piazza Garibaldi si è confermata uno dei cuori pulsanti del festival, con la presenza di talenti straordinari come Francesco Biagini, Federico Butticè e Chiara Mendicino, che hanno incantato il pubblico con il loro stile unico. Ha commosso, ancora una volta, la splendida iniziativa benefica, che ha visto quattro illustratori – Ivan Bigarella, Giulia Lomurno, Valerio Held e Federico Butticè – donare il proprio tempo e la propria arte per creare un'opera speciale destinata al Centro di Riabilitazione Bignamini di Falconara. 
La Gaming Zone, con Qlash e Riot Games, ha registrato un grandissimo successo, grazie anche alla nuova ambientazione di League of Legends "Spirit Blossom"

. Un successo analogo ha riscosso lo spazio dedicato ai videogiochi al centro di via Bixio, firmato da ProGaming Italia, con il torneo itinerante isybank gaming tour, reso possibile grazie a isybank, title sponsor dell'iniziativa. La Board Games Zone, con Play On Tour, ha offerto un'ulteriore opportunità di divertimento. Piazza Mazzini è stata il fulcro della Movie Zone, con talk, incontri e approfondimenti con protagonisti del settore, tra cui il doppiatore Lorenzo Scattorin, il maestro degli effetti speciali Giuseppe Tagliavini e il collettivo Critico Assoluto. Preziosa è stata la partecipazione di Comics&Science, format che unisce scienza e intrattenimento, con gli autori Davide La Rosa e Gabriele Peddes. L'East Village in Piazza Catalani, trasformato in un "piccolo angolo di Asia", ha ospitato il tradizionale Cosplay Contest, condotto da Giorgia Vecchini e Gianluca Falletta, e numerose associazioni dal mondo K-pop. 
Gianluca Del Carlo, Direttore Artistico della manifestazione dichiara: “Pensando a Falcomics 2025, mi piace l'idea di aver potuto restituire, spero, parte dell'affetto e della fiducia raccolta in questi anni. Il Festival si è presentato con un respiro più ampio e una profondità maggiore rispetto alle scorse edizioni, e questo è stato possibile grazie allo studio attento e al lavoro instancabile di una squadra straordinaria. Al suo interno, membri del Comune di Falconara e del CFC si sono dedicati senza sosta, spinti dal desiderio comune di preparare al meglio una festa così sentita e attesa! È stato ammirevole vedere lo spirito con cui il Comune tutto abbia abbracciato e supportato la realizzazione di questo evento, pensato e sviluppato con il cuore per la città. Credo che la determinazione ferma e la visione chiara del Sindaco Stefania Signorini abbiano avuto un peso determinante in tutto questo. Mi piace anche pensare a come LEG e l'intero team abbiano affrontato questa sfida: non guardandosi l'uno con l'altro per le proprie ambizioni, ma puntando tutti, con umiltà e dedizione, verso un'unica meta condivisa.Un grazie sincero va anche a tutti coloro che hanno scelto di partecipare con noi a questa celebrazione. La vostra fiducia e il modo in cui avete vissuto il festival sono stati per noi un grande stimolo. Mi auguro con tutto il cuore che Falcomics continui a crescere e a lasciare il segno, senza però mai dimenticare che le sue radici più autentiche affondano in quella semplicità e genuinità che sanno di pane con la marmellata.” 
Soddisfazione nelle parole del Sindaco di Falconara Marittima Stefania Signorini: “FalComics 2025 si è confermato un evento straordinario. Con 220mila presenze in soli tre giorni, il nostro festival ha dimostrato ancora una volta di essere un punto di riferimento nazionale per gli appassionati del fumetto e del mondo pop. Oggi quello che ci rende ancora più orgogliosi è la dimensione internazionale che sta assumendo: il 7 per cento del pubblico è arrivato dal resto d’Europa, segno che Falconara grazie a FalComics sta diventando una meta capace di attrarre anche persone che arrivano da oltre i confini italiani.
Tanto successo è il risultato di un lavoro corale che ha coinvolto l’amministrazione, gli organizzatori di LEG Live Emotion Group, la Regione Marche, l’Università politecnica delle Marche e da quest’anno anche il Dipartimento delle Politiche giovanili della Presidenza del Consiglio dei ministri. I nostri partner, insieme a tanti e importanti sponsor del territorio, ci hanno sostenuto e hanno creduto nel nostro progetto. Un ringraziamento speciale va ai falconaresi, i residenti e gli operatori economici, che con entusiasmo e calore hanno accolto migliaia di visitatori. FalComics non è solo un evento: è un’esperienza che fa bene all’economia, alla cultura e all’identità della nostra città. Grazie a tutti coloro che hanno reso possibile questa edizione, a partire dal direttore artistico Gianluca Del Carlo che ha fatto diventare realtà quello che fino a qualche anno fa era solo un bellissimo sogno”  
L’Assessore alla Cultura e Turismo Marco Giacanella dichiara: “Non posso che essere soddisfatto per questi numeri e per il supporto fornito da Wind Tre nella profilazione e nel dato qualitativo del pubblico, che ci consente anche di capire da dove provengono i visitatori, il genere e la fascia d’età. Informazioni che dimostrano come FalComics rappresenti per Falconara e per i comuni limitrofi un’opportunità economica rilevante. L’arrivo di visitatori anche dall’estero ha significato più lavoro per le strutture ricettive di tutto il territorio. L’evento da un lato dà prestigio a Falconara, città che lo ospita, dall’altro rappresenta dunque un importante volano economico e la vetrina per far conoscere la provincia e l’intera regione.” “Siamo orgogliosi di aver trasformato Falconara in un punto di riferimento per la cultura pop italiana" dichiarano gli organizzatori di LEG, i titolari Sandro Giacomelli, Tania Ferri ed Elisabetta De Luca "Il successo di questa edizione dimostra quanto il festival sia ormai radicato nel cuore del pubblico . FalComics è un’esperienza collettiva che cresce ogni anno grazie alla passione di chi partecipa e di chi lo rende possibile. Grazie ai cittadini che ci hanno accolto con entusiasmo e partecipazione, grazie al Comune di Falconara, al Sindaco Stefania Signorini e all'Assessore Marco Giacanella, a tutti loro per la grande collaborazione e il bellissimo lavoro sinergico. Un grazie speciale al nostro staff composto da professionisti del settore che non si sono risparmiati in niente e che ci aiutano a realizzare le visioni del ns Direttore Artistico Gianluca Del Carlo che sa toccare veramente il cuore della gente, con la sua idea di ricreare un mondo fantastico e pieno di sogni da realizzare."  ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


First Playable 2025: l'agenda dell'evento business italiano per l'Industria dei videogiochi a Firenze

(Adnkronos) - A poche settimane dall'avvio della sua settima edizione, First Playable 2025, l'evento business di riferimento per l'industria dei videogiochi in Italia, ha svelato la sua agenda completa. Organizzato da IIDEA, l'associazione che rappresenta il settore videoludico italiano, in collaborazione con Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, e con il sostegno dell'Agenzia ICE e del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, l'evento si terrà a Firenze dall'11 al 13 giugno. First Playable mira ad accelerare la crescita e il consolidamento dell'industria italiana dei videogiochi, offrendo un'opportunità unica di networking, formazione e visibilità. La manifestazione prenderà il via mercoledì 11 giugno presso il Cinema La Compagnia, la Casa del Cinema della Regione Toscana. La kick-off conference, con inizio alle ore 14:00, vedrà la partecipazione di numerose realtà internazionali di spicco. Tra gli ospiti figureranno lo studio canadese Compulsion Games (parte di Xbox Game Studios), sviluppatore di South of Midnight, e il publisher britannico Playstack, che condividerà il dietro le quinte di Balatro, uno dei videogiochi rivelazione del 2024. Sarà presente anche lo studio di sviluppo indipendente svedese Y/CJ/Y con il suo racconto Keep Driving. La conferenza offrirà spazio anche per dare visibilità al lavoro dello studio ucraino GSC Game World e al fondo di investimento 1Up Ventures, insieme a Day 4 Night, per esplorare la trasformazione di una visione creativa in un'impresa strutturata. Il pomeriggio sarà inoltre dedicato a una delegazione di studi e operatori provenienti dal Regno Unito, rafforzando i legami internazionali. 
Le giornate di giovedì 12 e venerdì 13 giugno si sposteranno a Palazzo degli Affari, dove si svolgeranno in parallelo gli incontri di business 1:1 con circa 50 publisher e investitori internazionali. Questa sessione cruciale per il networking sarà affiancata da 13 workshop tematici, tenuti da vari attori del settore, inclusi studi di sviluppo (multinazionali e indipendenti), piattaforme di servizi e istituzioni. Il programma dei workshop è particolarmente ricco e diversificato. Tra gli appuntamenti di rilievo, il Ministero della Cultura – Direzione Generale Cinema e Audiovisivo approfondirà il tema del tax credit per i videogiochi. Creative Europe Desk Italy MEDIA – Cinecittà SpA presenterà il bando "Video Games and Immersive Content Development", con la testimonianza di Open Lab. Il Comune di Bologna racconterà l'evoluzione dell'acceleratore pubblico Bologna Game Farm, mentre la Regione Lazio dedicherà un momento al programma Zagarolo Game City. Non mancheranno sessioni su aspetti legali, con LCA Studio Legale che illustrerà le sfide per gli sviluppatori che costituiscono un'impresa. Sony Interactive Entertainment terrà una sessione sulle best practice per entrare nell'ecosistema PlayStation, mentre Slitherine e IIDEA presenteranno un nuovo hub di risorse per sviluppatori indipendenti. Audio Network Italia, insieme a Milestone e Streamcolors, esplorerà la produzione audio per videogiochi. Epic Games sarà presente con due approfondimenti su Unreal Engine, e Xsolla si concentrerà sulle opportunità e sfide del self publishing. Dogubomb offrirà un dietro le quinte esclusivo di Blue Prince, e le OGR Torino lanceranno la prossima edizione di Quickload, il programma di accelerazione per startup europee del gaming, in collaborazione con 34BigThings e ID@Xbox, con testimonianze di Volcanite Games e FutuRats. All'interno di Palazzo degli Affari saranno inoltre allestite due aree espositive: una dedicata al progetto europeo GAME-ER: Gaming Clusters Across Multiple European Regions, che ospiterà le startup partecipanti alle precedenti edizioni del programma Quickload; l'altra dedicata a Bologna Game Farm, dove saranno presenti i team che hanno preso parte al programma di accelerazione. Per la prima volta quest'anno, l'evento introdurrà un nuovo format: le roundtable. Nove incontri 1-many (uno a molti) tra sviluppatori di videogiochi italiani e ospiti di rilievo come Gambit Digital, Slitherine, 1Up Ventures, SuperNova Capital, Sony Interactive Entertainment, Tencent, Xsolla, Epic Games e Sourcing in the Rain, pensate per chi ha acquistato il biglietto "Developer Full Access".
 
La serata del 12 giugno, a partire dalle ore 19:30, sarà interamente dedicata alla cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, ospitata nella suggestiva cornice del Cinema La Compagnia. La cerimonia, condotta da Giordana Moroni e Pierpaolo Greco, sarà trasmessa in diretta streaming in esclusiva sul canale Twitch di Multiplayer.it, rendendo l'evento accessibile a un pubblico più ampio. Durante gli Italian Video Game Awards, verranno premiati anche i primi tre team classificati al contest nazionale Italian Game 2025. Questa iniziativa, giunta alla sua seconda edizione, è dedicata allo sviluppo di videogiochi da parte di studenti di ITS Academy, Università e scuole di formazione specializzate, ed è indetta dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT) con il supporto di Invitalia e IIDEA. 
First Playable 2025 si avvale del supporto di importanti partner: Epic Games è Diamond Partner; Bologna Game Farm, il progetto europeo GAME-ER in collaborazione con le OGR Torino e il programma di accelerazione Quickload, LCA Studio Legale, Memorable Games e Slitherine sono Gold Partner; mentre Audio Network Italia, Caracal Games, Untold Games e Xsolla sono Silver Partner. 
Per partecipare a First Playable 2025, è possibile acquistare i biglietti "Developer Full Access" e "Developer Social Access" tramite la piattaforma Eventbrite. Ulteriori informazioni sull'agenda e sugli ospiti della settima edizione sono disponibili sul sito ufficiale dell'evento: www.firstplayable.it. ---tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)


Fiere, Green Med Expo: record di presenze a Napoli,10mila in tre giorni e 110mila online

(Adnkronos) - Con diecimila presenze in tre giorni, di cui 3000 ragazzi, e oltre 110mila persone che hanno seguito on line i dibattiti e gli eventi, la sesta edizione del Green Med Expo & Symposium si laurea principale convention sull’ambiente del Mezzogiorno. Il Gmes ha registrato una partecipazione di pubblico, istituzioni, imprese e scuole che l’ha resa l’edizione più inclusiva e interattiva di sempre, e ne disegna le linee guida per il futuro. “Abbiamo visto frotte di ragazzi girare per i padiglioni, come alla presentazione di un nuovo modello di smartphone o all’evento di un influencer famoso. Questa partecipazione in un evento sull'ambiente significa che siamo riusciti a fare una rivoluzione culturale. La nostra mission è pienamente compiuta”, ha detto Monica D’Ambrosio, event manager e ideatrice del Green Med Expo & Symposium-Stati Generali dell’Ambiente in Campania, ha chiuso la tre giorni che si è svolta alla Mostra d'Oltremare di Napoli, organizzata da Ricicla Tv ed Ecomondo. “Il Gmes ha voluto lanciare un messaggio ai ragazzi e sensibilizzarli verso i valori di sostenibilità, riciclo, energia green, rispetto e tutela delle risorse naturali, trasmettendo loro un concetto di base: la tutela dell’ambiente passa attraverso la collaborazione tra pubblico e privato, in un meccanismo dove ogni cittadino, di qualsiasi età, può fare la sua parte. E che bisogna ricucire i rapporti di fiducia con chi è chiamato ad amministrarci”, ha concluso D'Ambrosio. “La strada intrapresa è quella giusta – ha detto invece Giovanni Paone, amministratore unico di Nica Srl - da imprenditore e da editore ho creduto fortemente in questa iniziativa e vedere intorno a me la partecipazione di imprese, istituzioni e di tante scuole mi conferma che dobbiamo continuare in questa direzione”. Il Green Med ha ospitato 50 appuntamenti divisi tra due palcoscenici, tre aule dedicate a workshop, seminari, formazione professionale e formazione per la pubblica amministrazione. Sono state 110 le imprese espositrici, provenienti dalla Campania, ma anche da diverse altre aree d’Italia. Una partecipazione che conferma quanto sia attuale l’esigenza di investire sulle infrastrutture per la transizione energetica, per la gestione dei rifiuti, le “miniere urbane” al Green Med.  Argomento che ha visto durante la tre giorni un confronto serrato sugli obiettivi fondamentali dettati dall'Europa, come il raggiungimento della media del 65% di raccolta dei Raee, una criticità che riguarda tutto il sistema Paese. Al Green Med l’argomento ha preso forma e sostanza, con la mostra immersiva ideata dal Consorzio Erion Weee, concept e realizzazione di Studeo Group, 'Materia Vive Experience' che ha avuto un successo strepitoso – oltre 1600 i visitatori - non solo per i numeri importanti che ha fatto registrare, ma soprattutto perché ai ragazzi si è trasferito un messaggio concreto. “Una mostra che mira a immergere le persone sfruttando i cinque sensi -ha detto Marta Macchi, marketing and sales manager di Erion- un viaggio nel mondo dell'economia circolare, attraverso il riciclo e il recupero dei rifiuti che derivano dalle apparecchiature elettroniche”. I grandi partner dell’evento, come Ecomondo e Ieg vincono con il Green Med una scommessa importante per il Sud e quindi per tutta Italia. “Non è più questione di fondi, ma di approccio culturale e industriale -ha infatti detto Alessandra Astolfi, global exhibition director della divisione green & technology di Italian Exhibition Group- la Campania è composta da un tessuto di piccole e medie imprese, il tema ora è fare uno scatto in avanti, insieme alle istituzioni, con un approccio industriale innovativo, sfruttando le eccellenze del made in Italy, che sono in grado di raccogliere sfide del futuro, anche sotto il profilo culturale, per implementare modelli industriali che già esistono”. ---lavoro/datiwebinfo@adnkronos.com (Web Info)